<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Nowo&#x15B;ci/Aktualizacje ostatnich temat&#xF3;w</title><link>https://strefaskilla.pl/forum/280-nowo%C5%9Bciaktualizacje/</link><description>Nowo&#x15B;ci/Aktualizacje ostatnich temat&#xF3;w</description><language>pl</language><item><title>[ZAMKNI&#x118;TY] POLSKA TURNIEJOWA MAPA W CS2!</title><link>https://strefaskilla.pl/topic/60927-zamkni%C4%99ty-polska-turniejowa-mapa-w-cs2/</link><description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	POLSKA TURNIEJOWA MAPA W CS2!!!
</p>

<p style="text-align: center;">
	Graliście już na mapie "Jura" z naszym Polskim klimatem? <span><img alt=":D" data-emoticon="true" height="20" loading="lazy" src="https://strefaskilla.pl/uploads/emoticons/biggrin.png" srcset="https://strefaskilla.pl/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" title=":D" width="20"> Jakie są wasze wrażenia, podoba się Wam czy raczej kit i średnio grywalna mapka</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span>Tutaj zamieszczam polskie akcenty z mapki, może Wy coś jeszcze uchwyciliście </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="55585" data-ratio="58.53" data-unique="s9whgjyjg" width="991" alt="image.png" data-src="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2025_05/image.png.8fadf4247e31fba65443dec43518b910.png" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2025_05/image.png.5d1238bfef47b39e8d0f08eb4b0f1581.png" data-fileid="55587" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="55587" data-ratio="30.70" data-unique="2y2voz04d" width="1000" alt="image.png" data-src="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2025_05/image.thumb.png.52ba84bab0bd41db43152f4c6181957e.png" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2025_05/image.png.d529733a2a6128c4a07c9ee54a0c6781.png" data-fileid="55586" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="55586" data-ratio="45.80" data-unique="r0q3s1bs1" width="1000" alt="image.png" data-src="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2025_05/image.thumb.png.e11fff68b77e39e3f6ce0dd5be5e0101.png" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="55588" data-ratio="47.57" data-unique="rsgsqk2pg" width="864" alt="image.png" data-src="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2025_05/image.png.39e492310d5eda27b4ef9ba5ae074413.png" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Zgadzacie się z cenami? <span class="ipsEmoji">😅</span><span class="ipsEmoji">😅</span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2025_05/image.png.5cdfea869479b9ef974d6c0388b3a9be.png" data-fileid="55589" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="55589" data-ratio="35.10" data-unique="xx1iuitgf" width="1000" alt="image.png" data-src="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2025_05/image.thumb.png.5d6bdb665920a884983aca57f892ccee.png" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:20px;"><span class="ipsEmoji">🍻</span><span class="ipsEmoji">🍺</span><span class="ipsEmoji">🍻</span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="55590" data-ratio="35.38" data-unique="qma5dymir" width="862" alt="image.png" data-src="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2025_05/image.png.8743da2cf96c70ea106b8df50571cccd.png" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="55591" data-ratio="68.39" data-unique="4os9omt9t" width="386" alt="image.png" data-src="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2025_05/image.png.d64c61fa4a84167934335821ee123e1d.png" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png">(A do wyboru tylko kranówa... XDD)
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	Może już przeszliście owy szlak? <span><img alt=":D" data-emoticon="true" height="20" loading="lazy" src="https://strefaskilla.pl/uploads/emoticons/biggrin.png" srcset="https://strefaskilla.pl/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" title=":D" width="20"> </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="55592" data-ratio="68.13" data-unique="q6yk12pgu" width="546" alt="image.png" data-src="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2025_05/image.png.45c506a41cc6c642f4d873276a4714e5.png" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="55593" data-ratio="19.84" data-unique="kp0xfzwpq" width="892" alt="image.png" data-src="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2025_05/image.png.39843fd2927a922c43a0913215837dcf.png" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	Jeszcze na respie CT'ków przy radiowozach leci polskie radio, a po informacjach dzikie rapsyyy... <span class="ipsEmoji">😎</span><span class="ipsEmoji">😎</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">60927</guid><pubDate>Sat, 10 May 2025 19:18:59 +0000</pubDate></item><item><title>Nowa aktualizacja CS2!</title><link>https://strefaskilla.pl/topic/53910-nowa-aktualizacja-cs2/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	Nowa aktualizacja CS2 - opis aktualizacji!
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>[ROZGRYWKA]</strong>
</p>

<p>
	- Naprawiono błąd, który powodował, że cień gracza czasami pokazywał nieprawidłowy stan animacji.
</p>

<p>
	- Przełączanie broni po zwolnieniu przycisków nie będzie już anulować rzutów granatami (ale restart rundy będzie).
</p>

<p>
	- Różne optymalizacje systemu animacji
</p>

<p>
	- Różne drobne poprawki błędów w odtwarzaniu dem
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>[INTERFEJS UŻYTKOWNIKA]</strong>
</p>

<p>
	- Naprawiono błąd, który powodował, że pistolety startowe nie były wyświetlane w zakładce Pistolety w widoku wyposażenia.
</p>

<p>
	- Naprawiono błąd, który powodował, że tłumiki nie były wyświetlane na broniach trzymanych przez postacie w interfejsie użytkownika.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>[MAPY]</strong>
</p>

<p>
	Mirage:
</p>

<p>
	- Naprawiono lukę pod drzwiami na środku.
</p>

<p>
	Anubis:
</p>

<p>
	- Dodano clipping granatów do ściany na moście.
</p>

<p>
	Vertigo:
</p>

<p>
	- Zmieniono właściwości kolizji na balustradach, aby emitowały prawidłowe dźwięki kroków.
</p>

<p>
	Nuke:
</p>

<p>
	- Naprawiono brak efektu rozświetlenia słońca i dostosowano rozmiar.
</p>

<p>
	- Usunięto niepotrzebne skórki w modelach metal_door, aby zapobiec występowaniu błędów krytycznych w warsztatach z powodu brakujących zasobów.
</p>

<p>
	- Naprawiono błąd widoczności w garażu.
</p>

<p>
	- Zmieniono właściwości kolizji balustrad, aby emitowały prawidłowe dźwięki kroków.
</p>

<p>
	Inferno:
</p>

<p>
	- Zmieniono właściwości kolizji balustrad, aby emitowały prawidłowe dźwięki kroków.
</p>

<p>
	Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre modele kominów znikały na skyboxie.
</p>

<p>
	Dust2:
</p>

<p>
	- Zmieniono właściwości kolizji balustrad, aby emitowały prawidłowe dźwięki kroków.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://Epicplayz.pl" rel="external nofollow">Źródło!</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">53910</guid><pubDate>Thu, 07 Dec 2023 19:59:06 +0000</pubDate></item><item><title>Aktualizacja CS2! 6GB Valve zaszala&#x142;o!</title><link>https://strefaskilla.pl/topic/53551-aktualizacja-cs2-6gb-valve-zaszala%C5%82o/</link><description><![CDATA[<p>
	Valve zaszalało i wypuściło aktualizacje o rozmiarze 6GB! Jest tu aż 100 zmian, widać, że Valve wzięło się konkretnie do roboty i robią co mogą aby poprawiać ukochanego CS'a <img alt="&lt;3" data-emoticon="" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" title="&lt;3" data-src="https://strefaskilla.pl/uploads/emoticons/serce.png">
</p>

<p>
	W najnowszej aktualizacji poprawili m.in. Sub-ticka oraz poprawki 8 map!
</p>

<p>
	Lista zmian:
</p>

<p>
	[GAMEPLAY]
</p>

<p>
	- Więcej ulepszeń wizualnych i dźwiękowych informacji zwrotnych dla sub-ticka
</p>

<p>
	- Zmniejszono wielkość i częstotliwość animacji boba lunety snajperskiej.
</p>

<p>
	- Naprawiono błąd powodujący spowolnienie kucania, gdy tryb kucania był ustawiony na Przełączanie.
</p>

<p>
	- Naprawiono błąd, w wyniku którego rzuty granatami nie były rejestrowane na serwerze.
</p>

<p>
	- Rzucone granaty nie detonują już przedwcześnie, jeśli zostaną rzucone podczas wchodzenia w kolegę z drużyny.
</p>

<p>
	- Gracze nie mogą już złagodzić obrażeń od upadku poprzez rozbrojenie bomby.
</p>

<p>
	- Dostosowano trajektorie upadku broni, aby rzucanie bronią było płynniejsze, zwłaszcza podczas rzucania bronią w dół.
</p>

<p>
	- Gdy oficjalne serwery gry wykryją przerwę w działaniu sieci, mecz zostanie anulowany.
</p>

<p>
	- Dodano unikatowe dźwięki dla biegania i skakania po metalowych poręczach i słupach.
</p>

<p>
	[ANIMACJA]
</p>

<p>
	- Naprawiono błąd występujący podczas przerywania wyciągania CZ75a za pomocą inspekcji.
</p>

<p>
	- Naprawiono inspekcję i inne animacje dla Shadow Daggerów.
</p>

<p>
	- Naprawiono animację "złamanego nadgarstka" dla noża survivalowego.
</p>

<p>
	- Dostosowano animację Mac10 z pierwszej osoby, aby obejmowała ruch paska i śruby.
</p>

<p>
	- Naprawiono animację strzelania/sprawdzania AWP i SSG podczas przybliżania.
</p>

<p>
	- Naprawiono przypadek, w którym zamek Deagle'a nie resetował się po ponownym uruchomieniu rundy.
</p>

<p>
	- Bęben rewolweru obraca się teraz stopniowo przy każdym strzale.
</p>

<p>
	- Naprawiono niektóre błędy animacji broni umieszczonych na mapach społeczności.
</p>

<p>
	- Naprawiono przypadki, w których światło C4 nie migało, gdy było trzymane lub chowane przez graczy.
</p>

<p>
	- Naprawiono kilka przypadków, w których cień gracza pokazywał nieprawidłową pozę.
</p>

<p>
	[RÓŻNE]
</p>

<p>
	- Naprawiono błąd, który powodował, że bot_knives_only nie działał dla Terro.
</p>

<p>
	- Naprawiono niektóre problemy wizualne z odtwarzaniem dema.
</p>

<p>
	- Poprawiono wydajność efektów cząsteczkowych na ekranie.
</p>

<p>
	- Naprawiono ustawienia Wycisz Wrogą Drużynę i Wycisz Wszystkich Poza Przyjaciółmi, które nie wyciszały głosu.
</p>

<p>
	- Tekst zablokowanych graczy nie będzie już widoczny na czacie przedmeczowym.
</p>

<p>
	- Gracze zamrożeni w przerwie są teraz odporni na niektóre rodzaje obrażeń.
</p>

<p>
	- Ślady po kulach teraz usuwają najmniejszy ślad po kulach, jeśli wystarczająco dużo śladów nachodzi na siebie w jednym miejscu.
</p>

<p>
	- Regulacja mgły widoczności gracza nie ma już zastosowania do trupów.
</p>

<p>
	- Cząsteczki dymu nie przyklejają się już do trupów.
</p>

<p>
	- Naprawiono rejestrowanie obrażeń od poparzeń zadawanych przez siebie/drużynę jako obrażeń zadawanych przez wroga.
</p>

<p>
	[UI]
</p>

<p>
	- Zmieniono niektóre popularne komunikaty na czacie
</p>

<p>
	- Dodano convar cl_deathnotices_show_numbers dla obserwatorów, aby mieli szybki dostęp do indeksu widoku gracza.
</p>

<p>
	- Dodano komunikat ostrzegawczy dla użytkowników kart graficznych AMD i Nvidia z nieaktualnymi sterownikami.
</p>

<p>
	- Pozycja "Kevlar i hełm" w menu zakupu będzie teraz wyświetlana jako "Hełm", jeśli jest to poprawne kontekstowo.
</p>

<p>
	- Dodano czas do cotygodniowego przejścia do komunikatu o zmniejszonej liczbie PD w podpowiedzi profilu gracza.
</p>

<p>
	- Naprawiono wyświetlanie informacji o zabójstwach i panelu śmierci, jeśli zabójca zginął wcześniej lub rozłączył się.
</p>

<p>
	- Naprawiono opóźnione statystyki rundy, które nie aktualizowały się po zakończeniu meczu.
</p>

<p>
	- Zmieniono statystyki tabeli wyników w deathmatchu z K/D/A/Score na K/HS%/DMG/Score.
</p>

<p>
	- Naprawiono przypadek, w którym tekst podczas rozbrajania był ucinany.
</p>

<p>
	- Dodano wskaźniki kierunku do graczy w kwadratowym radarze
</p>

<p>
	- Naprawiono przypadek, w którym ikona zabójstwa nie wyświetlała się w panelu informacji o obrażeniach po rundzie.
</p>

<p>
	- Naprawiono błędny tekst w panelu dialogowym pochwały.
</p>

<p>
	- Naprawiono przypadek, w którym statystyki rundy w Watch Menu były przypisywane do niewłaściwej strony.
</p>

<p>
	[WARSZTAT]
</p>

<p>
	- Naprawiono niestandardowe pliki zdarzeń dźwiękowych na mapach warsztatowych.
</p>

<p>
	- Dodano niektóre ustawienia materiałów dla załamania/kaustyki wody.
</p>

<p>
	- Mapy warsztatowe można teraz oznaczać jako obsługujące tryb Wingman.
</p>

<p>
	- Użytkownicy Linuksa mogą teraz uruchamiać mapy warsztatowe bez wymogu -insecure.
</p>

<p>
	- Dodano wyzwalacz trigger_hostage_reset i jednostki logic_eventlistener
</p>

<p>
	- Dodano convar sv_walkable_normal i sv_standable_normal, aby umożliwić serwerom społeczności dostosowanie ruchu gracza na pochyłych powierzchniach.
</p>

<p>
	- Naprawiono przycinanie zdrowia po przekroczeniu 3 cyfr.
</p>

<p>
	[MAPY]
</p>

<p>
	Overpass:
</p>

<p>
	- Naprawiono różne przypadki, w których siatka poziomu czasami znikała.
</p>

<p>
	- Różne aktualizacje i poprawki wizualne modeli i materiałów.
</p>

<p>
	- Wyprostowano niektóre kolizje, które spychały graczy ze ścian lub narożników.
</p>

<p>
	- Wyłączono kolizję niektórych opraw oświetleniowych, które odpychały graczy od ścian.
</p>

<p>
	- Dodano metalową płytę do furgonetki, aby ukryć stopy gracza, dostosowano przycinanie wokół furgonetki.
</p>

<p>
	- Naprawiono kilka małych dziur w świecie gry
</p>

<p>
	- Naprawiono niektóre połączenia mapowania tekstur
</p>

<p>
	- Dodano clipping gracza na niektórych kratach podłogowych, aby wygładzić ruch gracza.
</p>

<p>
	- Naprawiono kilka błędów związanych z kolizją i właściwościami powierzchni gaśnic.
</p>

<p>
	- Dodano i dostosowano przycinanie granatów
</p>

<p>
	- Poprawiono clipping skrzynek i stosów kabli w łączniku.
</p>

<p>
	Ancient:
</p>

<p>
	- Więcej dostosowań clippingu graczy i granatów
</p>

<p>
	- Zamknięto różne dziury i pęknięcia w świecie gry.
</p>

<p>
	Mirage:
</p>

<p>
	- Naprawiono clipping wokół rusztowania na B, aby zapobiec podglądaniu w jedną stronę przez geometrię.
</p>

<p>
	Office:
</p>

<p>
	- Naprawiono blokowanie się gracza na dużej skrzyni w garażu.
</p>

<p>
	- Poprawiono ogólny clipping granatów.
</p>

<p>
	- Sekwencja awarii automatu dzieje się teraz tylko raz, aby uniknąć pulsujących świateł.
</p>

<p>
	- Usunięto kolizję z rurami i kamerami cctv w garażu respa ct.
</p>

<p>
	- Dodano zaczepy clipping granatów do drzwi na klatce schodowej.
</p>

<p>
	- Naprawiono dziurę w ramie drzwi na respie T.
</p>

<p>
	- Naprawiono błędy tekstur na suficie w sali konferencyjnej.
</p>

<p>
	- Naprawiono niektóre błędy oświetlenia na niskich ustawieniach.
</p>

<p>
	- Naprawiono utknięcie broni za skrzyniami na tylnej drodze.
</p>

<p>
	- Poprawiono artefakty świetlne na frontowym dziedzińcu.
</p>

<p>
	- Naprawiono złe boosty na skrzynkach elektrycznych w garażu.
</p>

<p>
	Anubis:
</p>

<p>
	- Naprawiono "z-fighting" na schodach w łączniku
</p>

<p>
	- Ulepszono podłoże na bombsite A, aby wydawało dokładniejsze dźwięki kroków.
</p>

<p>
	- Naprawiono lukę w świecie wokół BS-u B.
</p>

<p>
	- Naprawiono"z-fighting" z tła świątyni w pobliżu respa Terro.
</p>

<p>
	- Naprawiono brakującą kolizję w łączniku, która pozwalała granatom spadać przez świat.
</p>

<p>
	- Naprawiono dziurę w świecie przy ulicy, przez którą gracze mogli widzieć kanał.
</p>

<p>
	- Naprawiono problem z widocznością na ulicy, patrząc wstecz na respa Terro.
</p>

<p>
	- Naprawiono rozciąganie UV w łączniku.
</p>

<p>
	- Uszczelniono dziury w dachach budynków na całym poziomie, aby zapobiec utknięciu granatów w pustce.
</p>

<p>
	- Naprawiono dziury w dolnym tunelu.
</p>

<p>
	- Naprawiono dziurę w kanale.
</p>

<p>
	Inferno:
</p>

<p>
	- Przeniesiono wiadro na "jedynce", które mogło zostać pomylone z graczem podczas walki.
</p>

<p>
	- Zamknięto otwór zapobiegając wypadaniu granatów przez mapę na A.
</p>

<p>
	- Więcej dostosowań clippingu gracza
</p>

<p>
	- Naprawiono różne mikro luki.
</p>

<p>
	Nuke:
</p>

<p>
	- Drobne poprawki clippingu dachów i kurnika.
</p>

<p>
	- Lepsze efekty kaustyczne w basenie na B.
</p>

<p>
	- Poprawiono widoczność w garażu.
</p>

<p>
	Vertigo:
</p>

<p>
	- Naprawiono niektóre oprawy oświetleniowe pokazujące tylne powierzchnie
</p>

<p>
	- Naprawiono nieprawidłowe wyrównanie niektórych opraw oświetleniowych.
</p>

<p>
	- Naprawiono brakujące elementy otworów wentylacyjnych w tunelach.
</p>

<p>
	- Próbowano naprawić przycinanie graczy przez drewniane deski przy klatce schodowej na B.
</p>

<p>
	- Naprawiono zły clipping nad drzwiami w windzie.
</p>

<p>
	- Naprawiono niespójność flashów z metalowymi kratownicami na rusztowaniach.
</p>

<p>
	- Naprawiono brakujące kolizje na poziomych belkach wieży na B.
</p>

<p>
	- Dodano clipping granatów wokół bombsite'u b, aby zapobiec złapaniu granatów dymnych w złych miejscach.
</p>

<p>
	- Wyczyszczono geometrię i dodano clipping granatów wokół rusztowania, aby granaty działały lepiej.
</p>

<p>
	Dodano cliping granatu na platformie B.
</p>

<p>
	- Naprawiono odłączone belki na środku.
</p>

<p>
	Przesunięto stos płyt kartonowo-gipsowych przy tylnych drzwiach&gt;b dla lepszego ruchu/krycia.
</p>

<p>
	- Poprawiono clipping na boku
</p>

<p>
	- Znaki obrażeń w miejscu pracy są bardziej responsywne
</p>

<p>
	<a href="http://Epicplayz.pl" rel="external nofollow">Źródełko</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">53551</guid><pubDate>Fri, 17 Nov 2023 23:01:53 +0000</pubDate></item><item><title>Czy to prze&#x142;om w &#x15B;wiecie CS GO?</title><link>https://strefaskilla.pl/topic/34467-czy-to-prze%C5%82om-w-%C5%9Bwiecie-cs-go/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16450" data-ratio="53.33" width="585" alt="750127351_Screenshot2021-09-22at18-10-14aktualizacjacsgo2209SzukajwGoogle.png.04dabfeec010df46866b253d0c81ff5c.png" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2021_09/750127351_Screenshot2021-09-22at18-10-14aktualizacjacsgo2209SzukajwGoogle.png.04dabfeec010df46866b253d0c81ff5c.png">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">Cześć!<br>
	Zapraszam was do małych newsów odnośnie do wczorajszej być może „przełomowej” aktualizacji do Counter-Strike: Global Offensive.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">Dzień 22.09.2021, godzina nocna, każdy młody człowiek o tej śpi, a dorosły być może pracuje. Jednak! Osoby powiązane ze światem naszego CS'a, doznają szoku, po długo wyczekiwanym czasie, dostajemy obszerną aktualizację od Valve.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">Głównym założeniem aktualizacji jest nowa operacja <span style="color:#66ffcc;">Riptide</span>, zawierająca nowe mapy, nowe misje i nowe sposoby na grę w ulubione tryby.<br>
	- cena przepustki to 58,99 zł.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#f39c12;">Co dodaje aktualizacja:</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">1. PRZEDMIOTY</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span class="ipsEmoji">📌</span> Skrzynia Operacji Riptide<br>
	<span class="ipsEmoji">📌</span> Kolekcja Dust2<br>
	<span class="ipsEmoji">📌</span> Kolekcja Mirage<br>
	<span class="ipsEmoji">📌</span> Kolekcja Train<br>
	<span class="ipsEmoji">📌</span> Kolekcja Vertigo<br>
	<span class="ipsEmoji">📌</span> Naklejki Operacji Riptide<br>
	<span class="ipsEmoji">📌</span> Naszywki Operacji Riptide<br>
	<span class="ipsEmoji">📌</span> Naklejki ze sklepu surferskiego Operacji Riptide<br>
	<span class="ipsEmoji">📌</span> Nowi Agenci</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16453" data-ratio="50.71" width="779" alt="1723257856_Screenshot2021-09-22at18-28-18PrzegldskinwnaklejekzOperacjiRiptideoraznowychkolekcji-IzakTV.png.04ac7ea964c72507a68b866ae1c3975b.png" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2021_09/1723257856_Screenshot2021-09-22at18-28-18PrzegldskinwnaklejekzOperacjiRiptideoraznowychkolekcji-IzakTV.png.04ac7ea964c72507a68b866ae1c3975b.png">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;"><span style="font-size:20px;">Przegląd skinów:</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2021_09/1987968276_Screenshot2021-09-22at18-30-46PrzegldskinwnaklejekzOperacjiRiptideoraznowychkolekcji-IzakTV.png.73ab79b2ba8538970e4da2c0b34b6dc4.png" data-fileid="16455" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16455" data-ratio="187.97" width="399" alt="1716189174_Screenshot2021-09-22at18-30-46PrzegldskinwnaklejekzOperacjiRiptideoraznowychkolekcji-IzakTV.thumb.png.c06bbcee3e5ce84e83edc063757723cd.png" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2021_09/1716189174_Screenshot2021-09-22at18-30-46PrzegldskinwnaklejekzOperacjiRiptideoraznowychkolekcji-IzakTV.thumb.png.c06bbcee3e5ce84e83edc063757723cd.png"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2021_09/1503326620_Screenshot2021-09-22at18-33-31PrzegldskinwnaklejekzOperacjiRiptideoraznowychkolekcji-IzakTV.png.80a3d0cb4f910dd9882b7c9f16363864.png" data-fileid="16458" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16458" data-ratio="210.08" width="357" alt="1133211986_Screenshot2021-09-22at18-33-31PrzegldskinwnaklejekzOperacjiRiptideoraznowychkolekcji-IzakTV.thumb.png.e29dfe4bb0c936003774bee65e88dc51.png" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2021_09/1133211986_Screenshot2021-09-22at18-33-31PrzegldskinwnaklejekzOperacjiRiptideoraznowychkolekcji-IzakTV.thumb.png.e29dfe4bb0c936003774bee65e88dc51.png"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2021_09/72551603_Screenshot2021-09-22at18-31-25PrzegldskinwnaklejekzOperacjiRiptideoraznowychkolekcji-IzakTV.png.592d1be1722ed9c3c2bf1c2221b94e9b.png" data-fileid="16457" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16457" data-ratio="187.50" width="400" alt="1461464198_Screenshot2021-09-22at18-31-25PrzegldskinwnaklejekzOperacjiRiptideoraznowychkolekcji-IzakTV.thumb.png.260fb2c3f0b3dcc2cc3159d2b47b6e9a.png" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2021_09/1461464198_Screenshot2021-09-22at18-31-25PrzegldskinwnaklejekzOperacjiRiptideoraznowychkolekcji-IzakTV.thumb.png.260fb2c3f0b3dcc2cc3159d2b47b6e9a.png"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2021_09/1137443726_Screenshot2021-09-22at18-34-05PrzegldskinwnaklejekzOperacjiRiptideoraznowychkolekcji-IzakTV.png.7d7bf25cc98b95ed4d079875d4238191.png" data-fileid="16459" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16459" data-ratio="210.08" width="357" alt="2136953767_Screenshot2021-09-22at18-34-05PrzegldskinwnaklejekzOperacjiRiptideoraznowychkolekcji-IzakTV.thumb.png.bd9b41e960183f37d8bce70822ba079d.png" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2021_09/2136953767_Screenshot2021-09-22at18-34-05PrzegldskinwnaklejekzOperacjiRiptideoraznowychkolekcji-IzakTV.thumb.png.bd9b41e960183f37d8bce70822ba079d.png"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2021_09/224741835_Screenshot2021-09-22at18-34-13PrzegldskinwnaklejekzOperacjiRiptideoraznowychkolekcji-IzakTV.png.4e20295e34b604cfa21973161119b23a.png" data-fileid="16460" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16460" data-ratio="210.08" width="357" alt="774251854_Screenshot2021-09-22at18-34-13PrzegldskinwnaklejekzOperacjiRiptideoraznowychkolekcji-IzakTV.thumb.png.90ed64d58dd0ca10bed27ce8d8a5edca.png" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2021_09/774251854_Screenshot2021-09-22at18-34-13PrzegldskinwnaklejekzOperacjiRiptideoraznowychkolekcji-IzakTV.thumb.png.90ed64d58dd0ca10bed27ce8d8a5edca.png"></a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">2. TRYBY GRY</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span class="ipsEmoji">▶️</span> Prywatne kolejki matchmakingu</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Można wygenerować kod kolejki, a następnie udostępnić go znajomym, by stworzyć prywatny mecz Premier na serwerach Valve.<br>
	Lub wybrać jedną ze swoich grup Steam i rozegrać mecz wyłącznie z jej członkami</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span class="ipsEmoji">▶️</span> Krótka rywalizacja<br>
	Dodano opcję wyboru preferowanego czasu trwania meczu w matchmakingu: krótki (MR 16), długi (MR 30) lub bez preferencji.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span class="ipsEmoji">▶️</span> Deathmatch<br>
	Dodano opcję wyboru Klasycznego Deathmatch’a, Drużynowego Deathmatch’a (pierwsza drużyna do 100 fragów), oraz Free-for-all Deathmatch (wszyscy gracze są wrogami)</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span class="ipsEmoji">▶️</span> Demolka<br>
	Zmniejszono maksymalną liczbę rund do 10 i wyeliminowano zmianę stron po połowie meczu.<br>
	Skrócony czas rundy<br>
	Poprawiono progresowanie broni</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span class="ipsEmoji">▶️</span> Wyścig zbrojeń<br>
	Poprawiono progresowanie broni<br>
	Gracze otrzymują teraz zastrzyk zdrowia po trzech zabójstwach</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;"><span style="font-size:20px;">Co jeszcze wprowadza aktualizacja do gry:</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">1. ROZGRYWKA<br>
	<span class="ipsEmoji">🔗</span> Granaty można teraz wyrzucać jak broń.<br>
	<span class="ipsEmoji">🔗</span> Kamera po śmierci skrócona z 3.0s do 2.0s (przy trafieniu w głowę z 1.0s do 0.5s).<br>
	<span class="ipsEmoji">🔗</span> Deagle – Zmniejszone obrażenia<br>
	<span class="ipsEmoji">🔗</span> M4A1-S – Zwiększone obrażenia<br>
	<span class="ipsEmoji">🔗</span> Dual Elites – Obniżona cena do 300$<br>
	<span class="ipsEmoji">🔗</span> Riot Shield – dodano ciężką broń Riot Shield do menu zakupów, którą można zakupić w CT na mapach z zakładnikami.<br>
	2. MAPY<br>
	<span class="ipsEmoji">🔗</span> Dodano County do oficjalnego matchmakingu w trybie Danger Zone.<br>
	<span class="ipsEmoji">🔗</span> Dodano Bazalt oraz Insertion II do oficjalnego matchmakingu w trybie Turniejowym, Uproszczonym i Deathmatch.<br>
	<span class="ipsEmoji">🔗</span> Dodano Ravine i Extraction do oficjalnego matchmakingu w trybie Wingman.<br>
	<span class="ipsEmoji">🔗</span> Następujące mapy nie są już dostępne w oficjalnym matchmakingu: Grind, Mocha, Pitstop, Calavera, Frostbite.<br>
	<span class="ipsEmoji">▶️</span> Dust2:<br>
	<span class="ipsEmoji">🔗</span> Zablokowanie widoczności od spawnu T przez środek.<br>
	<span class="ipsEmoji">🔗</span> Poprawiona widoczność na tył B z górnych tuneli.<br>
	<span class="ipsEmoji">▶️</span> Inferno:<br>
	<span class="ipsEmoji">🔗</span> Murek na bananie nie przepuści już strzałów<br>
	<span class="ipsEmoji">🔗</span> Zmieniony układ areny 1v1<br>
	<span class="ipsEmoji">🔗</span> Niewielkie poprawki<br>
	<span class="ipsEmoji">▶️</span> Ancient:<br>
	<span class="ipsEmoji">🔗</span> Zwiększony obszar do podkładania bomby na obu bombsite’ach<br>
	<span class="ipsEmoji">🔗</span> Naprawiono penetrację pocisków na powierzchniach ze sklejki<br>
	<span class="ipsEmoji">🔗</span> Dalsze optymalizacje<br>
	<span class="ipsEmoji">🔗</span> Dodano areny 1v1</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16462" data-ratio="48.89" width="585" alt="1743761469_Screenshot2021-09-22at18-43-16operacjariptideSzukajwGoogle.png.c990e63d60a53231507a3a7b0473e84b.png" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://strefaskilla.pl/uploads/monthly_2021_09/1743761469_Screenshot2021-09-22at18-43-16operacjariptideSzukajwGoogle.png.c990e63d60a53231507a3a7b0473e84b.png">
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;"><span style="font-size:20px;">Zapraszam do wspólnej dyskusji na temat nowej operacji.<br>
	Myślicie, że to przełomowa aktualizacja?</span></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">34467</guid><pubDate>Wed, 22 Sep 2021 16:45:15 +0000</pubDate></item><item><title>MICHU w sk&#x142;adzie OG ! jego najlepsze zagrania</title><link>https://strefaskilla.pl/topic/29219-michu-w-sk%C5%82adzie-og-jego-najlepsze-zagrania/</link><description><![CDATA[<p>
	Z okazji ogłoszenia MICHA jako nowego gracza Teamu OG skleiłem nowy filmik z jego najlepszymi akcjami.
</p>

<p>
	Mam nadzieję, że montaż przypadnie Wam do gustu : )
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/index.html" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/OmewL9O6Agk?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	A może ktoś z Was ma chwilę i sprawdzi inne ciekawe filmy na moim kanale?
</p>

<p>
	Byłbym Wam bardzo wdzięczny za zostawienie pod którymś z nich Lajka, a może i Subskrypcji.
</p>

<p>
	Link do kanału: <a href="https://www.youtube.com/channel/UCabTH9ZGAwfksbmcsBcHBdw" rel="external nofollow">https://www.youtube.com/channel/UCabTH9ZGAwfksbmcsBcHBdw</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">29219</guid><pubDate>Wed, 24 Mar 2021 18:35:53 +0000</pubDate></item><item><title>Spadek FPS po wprowadzeniu nowej operacji? Rozwi&#x105;zanie!</title><link>https://strefaskilla.pl/topic/14294-spadek-fps-po-wprowadzeniu-nowej-operacji-rozwiazanie/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="csgo-nowa-operacja.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" width="1000" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://gamingsociety.pl/wp-content/uploads/2019/09/csgo-nowa-operacja.jpg"></p>

<p style="text-align:center;">
	Pojawienie się Operacji <strong><span style="color:#66ff00;">Shattered</span> <span style="color:#66ff00;"><strong>Web</strong></span> </strong>było bez wątpienia sporym wydarzeniem, ale, jak to często w przypadku Counter-Strike’a bywa, nie obyło się bez zgrzytów. Wystarczy choćby wspomnieć o skórkach Agentów, które znacznie obniżyły widoczność przeciwników i zostały już zakazane przez FACEIT oraz ESEA.
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Wiele osób zaczęło także narzekać, że ostatnia spora aktualizacja negatywnie wpłynęła na liczbę klatek na sekundę wyświetlanych przez ich komputery. Spadki FPS-ów to problem częsty i znany społeczności CS:GO, niemniej niewykluczone, że tym razem znaleziono przynajmniej częściowe rozwiązanie tego problemu. Tym za pośrednictwem mediów społecznościowych podzielił się użytkownik Don Haci, informując, że w jego wypadku opisane działania przyniosły znaczną poprawę,
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#66ff00;"><strong>Rozwiązanie wygląda następująco:</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Udaj się do folderu Steam → steamapps → common → Counter Strike Global offensive → csgo → panorama
</p>

<p style="text-align:center;">
	Zmień nazwę folderu „videos” na „videos1”
</p>

<p style="text-align:center;">
	W opcjach uruchamiania gry dodaj komendę -novid
</p>

<p style="text-align:center;">
	Warto również sprawdzić wartość ustawienia max_fps. Jeśli to wynosi 300, to zmiana na 350 może także poprawić liczbę FPS-ów.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="yN9O9WQ.png" class="ipsImage" data-ratio="77.26" height="316" width="409" src="https://strefaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://i.imgur.com/yN9O9WQ.png"></p>

<p style="text-align:right;">
	<span style="font-size:8px;">Źródło: <a href="https://cybersport.pl/232952/od-czasu-wprowadzenia-operacji-csgo-masz-spadki-fps-ow-znamy-rozwiazanie/" rel="external nofollow">https://cybersport.pl/232952/od-czasu-wprowadzenia-operacji-csgo-masz-spadki-fps-ow-znamy-rozwiazanie/</a></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14294</guid><pubDate>Tue, 26 Nov 2019 10:07:37 +0000</pubDate></item></channel></rss>
