Użytkownik sxxy Opublikowano 11 Lipca 2022 Użytkownik Udostępnij Opublikowano 11 Lipca 2022 Nick podejrzanego: bandyta (onajNNNNNN) Serwer: dd2 SteamID/IP: STEAM_0:0:95901203 Data i godzina: w sobotę koło 15 bodajże demo poleciało Dowody (Wersja Steam - POV, w przypadku posiadania wersji Non Steam - HLTV): https://www113.zippyshare.com/v/2ml0xyqD/file.html Podejrzane momenty, rozpiska: bez rozpiski bo to zbędne, same dane z dema poniżej 00h:15m:47s:528ms [FRAME NUMBER: 9964] : +jump(947,5282) wait20; 00h:15m:47s:606ms [FRAME NUMBER: 9984] : -forward(947,6059) wait8; 00h:15m:47s:624ms [FRAME NUMBER: 9992] : -jump(947,6238) wait18; 00h:15m:47s:692ms [FRAME NUMBER: 10010] : +moveleft(947,6915) wait15; 00h:15m:47s:742ms [FRAME NUMBER: 10025] : -moveright(947,7415) wait52; 00h:15m:47s:915ms [FRAME NUMBER: 10077] : +use(947,9149) wait23; 00h:15m:47s:987ms [FRAME NUMBER: 10100] : -moveleft(947,9872) wait2; 00h:15m:47s:997ms [FRAME NUMBER: 10102] : +moveright(947,9972) wait65; 00h:15m:48s:215ms [FRAME NUMBER: 10167] : +moveleft(948,2148) wait8; 00h:15m:48s:234ms [FRAME NUMBER: 10175] : -moveright(948,2339) wait0; 00h:15m:48s:234ms [FRAME NUMBER: 10175] : +duck(948,2339) wait68; 00h:15m:48s:467ms [FRAME NUMBER: 10243] : -duck(948,4672) wait7; 00h:15m:48s:491ms [FRAME NUMBER: 10250] : +duck(948,4905) wait0; 00h:15m:48s:491ms [FRAME NUMBER: 10250] : -duck(948,4905) wait3; 00h:15m:48s:501ms [FRAME NUMBER: 10253] : +duck(948,5005) wait0; 00h:15m:48s:501ms [FRAME NUMBER: 10253] : -duck(948,5005) wait3; 00h:15m:48s:511ms [FRAME NUMBER: 10256] : +duck(948,5106) wait0; 00h:15m:48s:511ms [FRAME NUMBER: 10256] : -duck(948,5106) wait3; 00h:15m:48s:522ms [FRAME NUMBER: 10259] : +duck(948,5215) wait0; 00h:15m:48s:522ms [FRAME NUMBER: 10259] : -duck(948,5215) wait3; 00h:15m:48s:522ms [FRAME NUMBER: 10262] : +duck(948,5215) wait0; 00h:15m:48s:522ms [FRAME NUMBER: 10262] : -duck(948,5215) wait4; 00h:15m:48s:544ms [FRAME NUMBER: 10266] : +duck(948,5439) wait0; 00h:15m:48s:544ms [FRAME NUMBER: 10266] : -duck(948,5439) wait7; 00h:15m:48s:564ms [FRAME NUMBER: 10273] : +duck(948,5638) wait0; 00h:15m:48s:564ms [FRAME NUMBER: 10273] : -duck(948,5638) wait10; 00h:15m:48s:598ms [FRAME NUMBER: 10283] : +duck(948,5982) wait18; 00h:15m:48s:658ms [FRAME NUMBER: 10301] : -moveleft(948,6583) wait7; 00h:15m:48s:681ms [FRAME NUMBER: 10308] : +moveright(948,6805) wait33; 00h:15m:48s:791ms [FRAME NUMBER: 10341] : -duck(948,7905) wait12; 00h:15m:48s:835ms [FRAME NUMBER: 10353] : +duck(948,8348) wait0; 00h:15m:48s:835ms [FRAME NUMBER: 10353] : -duck(948,8348) wait4; 00h:15m:48s:843ms [FRAME NUMBER: 10357] : +duck(948,8428) wait0; 00h:15m:48s:843ms [FRAME NUMBER: 10357] : -duck(948,8428) wait3; 00h:15m:48s:853ms [FRAME NUMBER: 10360] : +duck(948,8528) wait0; 00h:15m:48s:853ms [FRAME NUMBER: 10360] : -duck(948,8528) wait4; 00h:15m:48s:863ms [FRAME NUMBER: 10364] : +duck(948,8629) wait0; 00h:15m:48s:863ms [FRAME NUMBER: 10364] : -duck(948,8629) wait6; 00h:15m:48s:884ms [FRAME NUMBER: 10370] : +duck(948,8839) wait0; 00h:15m:48s:884ms [FRAME NUMBER: 10370] : -duck(948,8839) wait8; 00h:15m:48s:917ms [FRAME NUMBER: 10378] : -use(948,9172) wait3; 00h:15m:48s:927ms [FRAME NUMBER: 10381] : +duck(948,9272) wait0; 00h:15m:48s:927ms [FRAME NUMBER: 10381] : +showscores(948,9272) wait0; 00h:15m:48s:927ms [FRAME NUMBER: 10381] : +duck(948,9272) wait0; 00h:15m:48s:927ms [FRAME NUMBER: 10381] : -duck(948,9272) Tyle komend w 2 sekundy? Gratuluję, toż to już nawet nie jest człowiek tylko maszyna. XD Całe demko to ledwie parę minut a on robi 650+ jump bindów i jeszcze dwie detekcje idealjump. Przy średniej fps 300 to technicznie niemożliwe, no chyba że się palisz na jakimś hpp. I jeszcze frameskip, bez pomocy zewnętrznego kodu niemożliwe do zrobienia w silniku goldsrc żadnymi komendami, czyli albo hax albo .dll .asi. Tyle powinno wystarczyć. Ogólnie to piec, jakby dołożyć akcje z POV'a to tym bardziej piec. Ale za samo to +b. PS. Zanim @ PoliszTrejktor zamknie bo nie ogarnia takich njuansów, to poczekałbym na @ LAN_CIECHOCINEK2K2 . Dziękuje i miłego dnia życzę. 5 1 1 3 2 1 1 2 Odnośnik do komentarza
Użytkownik∙ 1taperZPalermo;^ Opublikowano 11 Lipca 2022 Użytkownik∙ Udostępnij Opublikowano 11 Lipca 2022 sam frameskip wystarczy aby nadać bana ponieważ jest on wykrywalny gdy używa się programów trzecich. Ban dodany, dzięki za zgłoszenie. 3 4 Odnośnik do komentarza
Użytkownik∙ 1taperZPalermo;^ Opublikowano 11 Lipca 2022 Użytkownik∙ Udostępnij Opublikowano 11 Lipca 2022 Odnośnik do komentarza
Rekomendowane odpowiedzi