Skocz do zawartości
Przeglądasz forum jako gość, nie masz dostępu do większości funkcji! Zarejestruj się już teraz!
Witaj na Strefaskilla.pl

LETNI KONKURS

Uwiecznij najpękniejszą fotografię tego lata!

Weź udział

NOWY/STARY ODŚWIEŻONY STYL !

Właśnie wleciał odświeżony styl z kilkoma zmianiami i dodatkami

Zobacz szczegóły

FANPAGE

Dołącz do naszej społeczności na fanpage’u!!

DOŁĄCZ!

OTWARTA

Szybka rekrutacja na typera

Złóż podanie

OTWARTA

Szybka rekrutacja na redaktora

Złóż podanie








Propozycja dodania i zmiany paru klas i perków


Shekuu

Rekomendowane odpowiedzi

  • Użytkownik

Witam mianowicie rozpoczynając poniżej wstawiam klasy jakie mogą być do poprawy i klasy które mogły by zostać dodane :P Proszę o wypowiedzenie się graczy czy coś się nie podoba jak i czy czegoś nie dodać 

Klasy do zmiany: 

Mahomed / komandos (Islam i Amerykanie) Te klasy mają totalnie to samo czyli 1/1 z kosy i komandosem nie opłaca się grać jeżeli ma +5 dmg z deagla kiedy mahomed posiada ciche kroki i niewidzialność.

Medyk (Polacy) Klasa która na początek jest zbyt mocna do expienia mianowicie powinno się usunąć z niej dodatkowy exp za zbieranie zwłok gdzie na 30 lvl jest to 0.03/4 % expa dodatkowo skoro nie ma już ochronki po respie zabrać black screena 3 sekundowego po zreanimowaniu kogoś

Siwy mechanik (Polacy) Klasa posiada tylko mniejszą widoczność podczas gdy ma w ręce tmp troszke to za mało może dodać mu jakieś dodatkowe dmg skok bądz co kolwiek

Arktyczny Żołnierz (Rosjanie) Naprawienie klasie zamrożenia które nie działa i dodać jakiś smoke zamrażający 

Ruski Sniper (Rosjanie) Rozważnie było by zmienić mu obrażenia ze scouta +int na 1/2 albo 1/3 ze scouta ewentualnie zwiększyć te obrażenia ostatnimi czasami nikt tym nie gra.

Soldat (Rosjanie) Klasa posiada deagle i bh proponuje dodać klasie jakąś broń zamiast bh i zmniejszyć 1/5 na 1/6, 1/7

Allah (Islam) Ubranie wroga nie zawsze działa po zrespieniu na respie wroga

 

Klasy do dodania:

 

Klasa Amadeusz --> Klasa myśle najpopularniejsza na wszelkich cod modach co powinna mieć Mp5 + dmg za int ( z uwagi ,że to jest cod 201 1dmg=5/8int)

Czołgista --> Klasa która będzie miała eliminator rozrzutu / ogranicznik pod kucaniem 

 

Perki do zmiany

 

Perk: Antyperk     Niszczy perk wybranej osobie moim zdaniem powinien niszczyć losowej

Perk: Ciemne Okulary     Nie potrzebny perk nikt go nie używa 

Perk: Zabojca Komandosow (PejpeR TEST)     Zmienić z 1/1 na 1/7 gdyż nie dziwie się dlaczego nikt nie gra komandosem bądź mahomedem 

Perk: AWP Scope Perk     powoduje różne anomalie z broniami typu famas sg itp

Perk: Bezlik Ammo / Zwinne palce     te same perki które powinny działać na zasadzie ,że bezlik faktycznie daje nieskończoność ammo a zwinne palce szybkie przeładowanie podczas gdy na serwerze jest nieskończona amunicja (Po wystrzeleniu 120 pocisków dalej mozna przeładować i nic sie niedzieje) to zwinne palce powinny zostać usunięte 

Perk: USP Hitlera     Ussles perk nikt go nie używa 

Perk: Powstanie.     Ussles perk nikt go nie używa ]

Perk: Airstrike     Z perkiem wszystko w porządku lecz prosił bym by do tego perku jak i wsparcie umarłego i klas (elektryk , taktyk) dać blokade używania perku / umiejętności na okres 5 sekund

Perk: Lowca Headow.     Ussles perk nikt go nie używa 

Perk: Kamuflaz     Z tym perkiem również robi się dziwna anomalia mianowicie został on naprawiaony lecz gdy zmienie sie broń czasem perk przestaje działać dopuki albo sie nie zmieni ponownie z broni na nóż (nie zawsze działa) albo się nie umrze.

Perk: Modul Odrzutowy.     Zablokować użycie perku przed startem rundy jak i lekkie zmniejszenie odrzutu

Perk: Naboje Pulkownika.     Otóż z tego co jest napisane na forum perk daje 0.10dmg za 1 int czyli 100 int daje 10 dmg więc kiedy broń zadaje 35hp dodać do tego 20 dmg z pułek z max int powninna mić 55hp co sie nie dzieje perk gubi gdzieś  standardowe 10 dmg

Perk: Notatki Ninji    . Ussles perk nikt go nie używa 

Perk: Notatki Sapera.     Tutaj stawiam pytanko dla czego perk ma większy przelicznik int niż saper na minach???

Perk: Wyszkolenie Sanitarne.     Ussles perk ALE jak by dodać przelicznik int do tego perku myślę ,że pare ludzi by nim pograło 

Perk: Wzmocniona Kamizelka.     Ussles perk nikt go nie używa 

 

 

Perki do dodania 

 

Flara - 1/1 z he

Eliminator rozrzutu - chyba wiadomo

Betonowe ciało - na 5 sec nieśmiertelny można zabić tylko w głowe

Notatki Kapitana - 2-3 odbicia pocisku które nie zadają obr wrogowi dlaczego taki perk zadacie sobie pytanie otóz nie ma totalnie żadnej oborony przeciw komandorom i sniperom 

Krytyczne naboje - 1/3-5 na uderzenie krytyczne (dmg x2)

Peleryna Niewidka - Widzialność spada do 5% kiedy kucasz 

 

Prosze graczy o wypowiedzenie się co dobrze rozpisałem co można by dodac / usunąć z tych propozycji i życzę miłego dnia :)

Edytowane przez Shekuu
  • Lubię to! 3
  • Dzięki 1
Odnośnik do komentarza
  • Użytkownik∙

super propozycja

co do antyperka to działa normalnie

Odnośnik do komentarza
  • Użytkownik∙

Myślę te klasy co zaproponowałes tak Czołgista --> Klasa która będzie miała eliminator rozrzutu / ogranicznik pod kucaniem  to i tak może być za mocna klasa trzeba by dobrze ja ustawić co do  broń  dmg + int owszem fajna sprawa .bardziej tylko ludzi denerwuje tu taktyk lub awp 1/1  .Medyk jest okey ale można by było mu zrobić tutaj aby mogł max 7 lub 6 człoków  resować wciągu rundy . dużo jest klas które muszą przejść zmiane aby były grywalne spaerem + full inta miny biją po 100 czasem osoba 3 miny musi wejść abym ją zabił z tych min . Arktyczny  to wiadomo od samego początku nie działał . Islamiści tak samo do poprawy. Jest tu sporo Klas ale niektóre niegrywalne .Ale dobry pomysł .

  • Super 1
Odnośnik do komentarza
  • Użytkownik∙

Notatki Kapitana - 2-3 odbicia pocisku które nie zadają obr wrogowi dlaczego taki perk zadacie sobie pytanie otóz nie ma totalnie żadnej oborony przeciw komandorom i sniperom  a i co do tego bardzo dobry pomysł

  • Lubię to! 1
Odnośnik do komentarza
  • Użytkownik

Dobra robota ziomek, fajne propozycje zmian i dodań, administracja powinna to mocno rozważyć :)

  • Super 1
Odnośnik do komentarza
  • Użytkownik
Godzinę temu, Shekuu napisał:

Flara - 1/1 z he

Eliminator rozrzutu - chyba wiadomo

Betonowe ciało - na 5 sec nieśmiertelny można zabić tylko w głowe

Notatki Kapitana - 2-3 odbicia pocisku które nie zadają obr wrogowi dlaczego taki perk zadacie sobie pytanie otóz nie ma totalnie żadnej oborony przeciw komandorom i sniperom 

Krytyczne naboje - 1/3-5 na uderzenie krytyczne (dmg x2)

Peleryna Niewidka - Widzialność spada do 5% kiedy kucasz 

co to flary -granat 1/1 to troszkę przesada ale jak by byl zrobić 1/2-1/3 jestem za 

mamy ogranicznik rozrzutu który na spokojnie wystarczy eliminator jest zbyt op

Betonowe cialo to jeden z najlepszych perków który by mógł zrobić fajna robotę na mapie. Jestem jak najbardziej za ale max 5 sec.

Notatki Kapitana- mamy już pancerz Neomexowy ale to jest jedyny perk który odbija pociski fajnie by dodać drugi;)

Krytyczne Nabije - zawsze przyda się więcej obrażeń :DDDDDDDD

Pelerynka niewidka- Był juz ten perk tylko został osunięty ponieważ sie bugowal... Proponuje najpierw naprawić kamu który też sie buguje

  • Lubię to! 1
Odnośnik do komentarza
  • Użytkownik

Nie chce mi się kolejnego tematu dorzucać a więc @ Mlynek  już wie pisałem mu o tej klasie a więc.

Diabeł [PREMIUM}

Inteligencja = 15

Zdrowie = 25

Wytrzymałość = 10

Kondycja  = 10

Opis: Posiada AUG, 1/6 na zmianę broni przeciwnika na nóż, dodatkowe 50% obrażeń więcej w głowę, 2 duchy.

jeśli się podoba to like czy coś.

A co do propozycji;

Antyperk -  spoko opcja

Moduł - git zablokować przed startem rundy

Zabójca komandosów - niech zostanie i tak nikt tego perku nie używa

resztę jw wywalić ew poprawić działanie.

Co do nowych perków 

Flara - odpada klasy mają po 2 granaty

Beton - nie

Eliminator - można rzucić na próbę 

Notki - git

Krytyczne - git

Peleryna - nie

Czołgista - jak już to premka z jakąś bronią ale na pewno nie ak/m4

Amadeusz - spoko

Pozdro.

Odnośnik do komentarza

co do klas to spoko można pozmieniać . betonowe odpada moim zdaniem tak jak było nanosuit kiedyś [ za mocne ]  .  notatki kapitana jak najbardziej fajna sprawa ;)  reszta również w porządku .  Deczyja pozostaje do  MŁYNKA i Shotera :)

Odnośnik do komentarza
  • Użytkownik

Propozycja bardzio fajna ciekawi mnie czy eliminator  czy nie bd za mocny 

@ Mlynek  @ Shoter  przemyscie ta propozycje dobrze.

Odnośnik do komentarza
  • Użytkownik

Klasy do zmiany na tak

Czołgista - nie ma sensu dodawanie czegos takiego

Amadeusz dobra opcja ale jest duzo klas z mp5 np mysliwy co ma + 5 dmg

Anty perk - moim zdaniem jest dobrze jak jest nie trzeba go zmieniac

Eliminator - zbyt op ogarnicznik wystarczy

Flara - 1/1 to tez przesada a dodawac 1/2,1/3 to podobnie jak tajemnica genrala 100 dmg + int

Krytyczne - fajny perk 

Notatki - na tak ale dac max 1/2 odbicia

Betonowe - nie

 

 

Odnośnik do komentarza
  • Użytkownik

Klasy do zmiany: 

 

Ruski Sniper (Rosjanie) - Jestem ZA!

Mahomed / komandos (Islam i Amerykanie) - Tu masz racje,dobrze by było gdyby mahomed miał cały czas niewidke ,a ma tylko na nożu

Medyk (Polacy) - Jak dla Mnie może zostać jak jest ;) 

Siwy mechanik (Polacy) - Dokladnie

Arktyczny Żołnierz (Rosjanie) ++

Ruski Sniper (Rosjanie) -Dobre by to było 

Soldat (Rosjanie) - ++

Allah (Islam) - Dokladnie

 

Klasy do dodania:

 

Klasa Amadeusz --> Klasa myśle najpopularniejsza na wszelkich cod modach co powinna mieć Mp5 + dmg za int ( z uwagi ,że to jest cod 201 1dmg=5/8int) - Jestem ZA

Czołgista --> Klasa która będzie miała eliminator rozrzutu / ogranicznik pod kucaniem - Jestem ZA

 

Perki do zmiany

 

Perk: Antyperk     Niszczy perk wybranej osobie moim zdaniem powinien niszczyć losowej ++

Perk: Ciemne Okulary     Nie potrzebny perk nikt go nie używa ++

Perk: Zabojca Komandosow (PejpeR TEST)     Zmienić z 1/1 na 1/7 gdyż nie dziwie się dlaczego nikt nie gra komandosem bądź mahomedem - Najlepiej usunąć ten perk :D 

Perk: AWP Scope Perk     powoduje różne anomalie z broniami typu famas sg itp ++

Perk: Bezlik Ammo / Zwinne palce     te same perki które powinny działać na zasadzie ,że bezlik faktycznie daje nieskończoność ammo a zwinne palce szybkie przeładowanie podczas gdy na serwerze jest nieskończona amunicja (Po wystrzeleniu 120 pocisków dalej mozna przeładować i nic sie niedzieje) to zwinne palce powinny zostać usunięte  - Dokladnie 

Perk: USP Hitlera     Ussles perk nikt go nie używa  ++

Perk: Powstanie.     Ussles perk nikt go nie używa ]++

Perk: Airstrike     Z perkiem wszystko w porządku lecz prosił bym by do tego perku jak i wsparcie umarłego i klas (elektryk , taktyk) dać blokade używania perku / umiejętności na okres 5 sekund ++

Perk: Lowca Headow.     Ussles perk nikt go nie używa ++

Perk: Kamuflaz     Z tym perkiem również robi się dziwna anomalia mianowicie został on naprawiaony lecz gdy zmienie sie broń czasem perk przestaje działać dopuki albo sie nie zmieni ponownie z broni na nóż (nie zawsze działa) albo się nie umrze. - Tak,często ma bugi ten perk 

Perk: Modul Odrzutowy.     Zablokować użycie perku przed startem rundy jak i lekkie zmniejszenie odrzutu ++

Perk: Naboje Pulkownika.     Otóż z tego co jest napisane na forum perk daje 0.10dmg za 1 int czyli 100 int daje 10 dmg więc kiedy broń zadaje 35hp dodać do tego 20 dmg z pułek z max int powninna mić 55hp co sie nie dzieje perk gubi gdzieś  standardowe 10 dmg ++

Perk: Notatki Ninji    . Ussles perk nikt go nie używa ++

Perk: Wyszkolenie Sanitarne.     Ussles perk ALE jak by dodać przelicznik int do tego perku myślę ,że pare ludzi by nim pograło ++

Perk: Wzmocniona Kamizelka.     Ussles perk nikt go nie używa ++

 

 

Perki do dodania 

 

Flara - 1/1 z he - Oczywiście ZA 

Eliminator rozrzutu - chyba wiadomo - ++

Betonowe ciało - na 5 sec nieśmiertelny można zabić tylko w głowe ++

Notatki Kapitana - 2-3 odbicia pocisku które nie zadają obr wrogowi dlaczego taki perk zadacie sobie pytanie otóz nie ma totalnie żadnej oborony przeciw komandorom i sniperom  ++

Krytyczne naboje - 1/3-5 na uderzenie krytyczne (dmg x2) ++

Peleryna Niewidka - Widzialność spada do 5% kiedy kucasz  - Spotkalem sie ze byla taka niewidka tylko ze widoczność była 0% ale miał 1 hp 

DOdalbym jeszcze PODRĘCZNIK SZPIEGA (Posiada ubranie wroga+ 1/3/4 na zabicie z he 

 

Ogólnie Temat na Duży Plus,Ładnie wszystko Opisane  :D 

  • Lubię to! 1
  • Dzięki 1
  • Tak sobie 1
Odnośnik do komentarza
  • Użytkownik∙

Dobra ja teraz dodam coś od siebie  tylko propzycja

Perki . 1.zbroja Boga - jesteś odporny na umiejętności klasowe 1/1 rzadki perk .

2.Diamentowe naboje - twoje obrażenia rosną wraz ze spadkiem hp Tylko Dobrze zabasować to

3.sekretu szpiega : 1/3 do 1/5 odrodzenie sie na respie przeciwnika  ciekawy perk

4.Quad Damage - Po uzyciu na 3 /5 sekund mozesz zadac 4 razy wiecej obrazen. Perk niszczy sie po uzyciu!

5.Przebijające naboje - Przebijają wroga i ranią innych stojących bezpośrednio za nim w lini

6.Kamizelka Admina - Dostajesz 30 wytrzymalosci, zadajesz od 5 do 15 obrazen wiecej

7.Cwaniak - użycie perku powoduje ,że wszyscy przeciwnicy wokół przeładowują broń raz na runde

8.Moc Bogów : Masz 1/3/6 z każdej broni, ale masz 1 HP.

9.Szybkość paralityka Opis: po użyciu przez 5 sekund Twoja szybkość trzykrotnie się zwiększa

Klasy

Klasa: Kozak

Inteligencja: 20

Zdrowie: 40

Wytrzymałość: 20

Kondycja: 40

Broń: Krowa,  opis 1/5 szansy, że po trafieniu w przeciwnika, ten nie bd się ruszał, ani strzelał.

Perfekcjonista Premka

-inteligencja 0

-zdrowie 30

-wytrzymalosc 10

-kondycja 30

Bronie: m249-krowa , usp

Umiejętności: 1) Podczas kucania nie ma rozrzutu broni

2) Odbija 1/6 pocisków coś tam jeszcze

 

 

 

  • Wow! 1
  • WTF 1
Odnośnik do komentarza
  • 2 miesiące temu...
  • Użytkownik

archiwum.png

 

 

 "The first step towards getting somewhere else is to decide that you are not going to stay where you are." 

*** agEUcj0.png.a3fba2f0146f74d5ecccf7164fa30184.png ***

★ "If you feel like you're losing everything, remember that trees lose their leaves every year and they still stand tall and wait for better days to come." 

 

Odnośnik do komentarza
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Zapoznaj się z polityką prywatności forum Polityka prywatności oraz regulaminem forum Regulamin

  • Opiekun [MIRAGE #1]
  • Opiekun [MIRAGE #2]
  • Opiekun [1VS1]
  • Opiekun [AWP #1]
  • Opiekun [AWP #2]
  • Opiekun [SURF]
  • Opiekun [MIR/CACH]
  • Opiekun [5VS5]
  • Opiekun [DR+KLASY]