Użytkownik DEKADENCJA Opublikowano 7 Maja 2022 Użytkownik Udostępnij Opublikowano 7 Maja 2022 Witam serdecznie, W tym poradniku zostaną poruszone następujące kwestie: ★ Jak znaleźć plik konfiguracyjny "config.cfg". ★ Co to jest plik samo-wykonywalny "autoexec.cfg" ★ Podstawowe ustawienia gry. ★ Poprawny hit-box. Zródła z jakich korzystałem: Totalcsgo.com - Zbiór wszystkich dostępnych komend w CS:GO. 1. Plik konfiguracyjny. Plik konfiguracyjny to nic innego jak zbiór poleceń, z których Nasza gra będzie odczytywać polecenia. Jest zapisany jako: config.cfg Aby go odnaleźć, należy: ✕ Przejść do głównego katalogu, gdzie zainstalowaliśmy grę, domyślnie: X:\Program Files (x86)\Steam Następnie przechodzimy do folderu: userdata Jeżeli korzystamy, bądź logowaliśmy się na inne konta steam, będzie kilka folderów. Aby dowiedzieć się, który folder odpowiada za dane konto należy: - Skopiować swój niestandardowy adres URL do profilu steam i wkleić do konwertera ID, np: steamid.io - Wartość pola: steamID3, to nazwa foldera, która Nas interesuje. ✕ Kolejnie przechodzimy do: 730\local\cfg, Gdzie "730" oznacza grę CS:GO. 2. Plik samo-wykonywalny. Plik samo-wykonywalny to nic innego jak Nasz "config", z tą różnicą, że zostaje automatycznie wczytywany za każdym razem po uruchomieniu gry. Dodatkowo możemy we właściwościach tego pliku zaznaczyć "Tylko do odczytu", który sprawi, że dokonywanie zmian w tym pliku będzie niemożliwe. Często się zdarza tak, że jeżeli gramy na publicznych serwerach, wartości w Naszym pliku cfg są zmieniane i w większości wypadków są niepoprawne. Autoexec wyklucza możliwość zapisania tych wartości. 3. Przydante ustawienia w pliku konfiguracyjnym. Większość komend każdy zna na pamięć, lub można je ustawić poprzez klienta gry. cl_allowdownload - Zezwolenie na pobieranie danych z serwera. cl_allowupload - Zezwolenie na wysyłanie danych do serwera. cl_autowepswitch - Decyduje o tym, czy po podniesieniu broni zostanie ona zamieniona na aktywną. cl_bob_lower_amt - Decyduje o przesunięciu broni, względem ruchu do Naszego ciała. cl_bobamt_lat - Decyduje o przesunięciu modelu oraz broni, względem ruchu na boki. cl_bobamt_vert - Decyduje o przesunięciu modelu oraz broni, względem ruchu w górę, bądź na dół. cl_mute_enemy_team - Wycisza całą drużynę przeciwną. cl_timeout - Czas oczekiwania w przypadku braku odbioru pakietów sieciowych przed rozłączeniem z serwera. net_graph - Wyświetla informacje o kliencie oraz połączeniu sieciowym z serwerem. net_graphpos - Ustala pozycję wyświetlania w/w informacji. spec_show_xray - W trybie obserwatora pokazuje przeciwników przez ściany. 4. Hit-box. To gdzie trafiają Nasze strzały nie zależy tylko i wyłącznie od stabilności serwera czy Naszego sprzętu, ale także od poprawnej konfiguracji Naszego połączenia sieciowego. Dlaczego? Ponieważ przesyłamy nimi dane do serwera gry o czasie odbioru i wysyłania pakietów, które pełnią funkcję informacji o Naszych działaniach. - W skrócie. Omówimy sobie tutaj polecenia takie jak: cl_cmdrate - Ilość wysłanych pakietów w ciągu 1 sekundy do serwera gra. cl_updaterate - Ilość otrzymanych pakietów w ciągu 1 sekundy z serwera gry. cl_interp - Wartość interpolacji. rate - Maksymalna ilość danych otrzymanych z serwera gry. Maksymalna przepustowość serwerów wykorzystuje strukturę Tickrate 128, czyli: Ile razy w ciągu sekundy są odświeżane informacje. Dla tego serwera będą to wartości: cl_cmdrate 128 cl_updaterate 128 Dla Naszego klienta rate, w zależności od prędkości wysyłania danych: (Podam tylko te najbardziej zbliżone) 1 mb/s – rate 125000 1.57 mb/s – rate 196608 2.0 mb/s – rate 250000 3.0 mb/s – rate 375000 4.0 mb/s – rate 500000 5.0 mb/s – rate 625000 6.2 mb/s – rate 786432 Dla serwera Tickrate 128 - Wartość poprawna to maksymalna jaką możemy ustawić, czyli 786432. Jeżeli mamy za słaby "internet" to możemy doświadczyć: - Teleportów, lagów, błędnych hit-boxów itd. Naszą fizykę gry (Celność, poprawny czas reakcji, poprawne otrzymywanie informacji z serwera gry) możemy poprawić jeszcze komendą: cl_interp Podobna zasada jak wyżej, dobry internet = poprawne ustawienia: cl_interp 0 cl_interp_ratio 3 cl_interpolate 1 Jeżeli mamy słabsze ustawienia, należy indywidualnie do tego podejść. Specjalnie ograniczyłem się do małej ilości komend, ponieważ większość z nich każdy zna i wie do czego służą. Poradnik wykonany samodzielnie z pomocą źródeł wymienionych na jego początku. Poradnik wykonany przez DEKADENCJA, dla strefaskilla.pl Odnośnik do komentarza
Użytkownik smajli´'^ Opublikowano 7 Maja 2022 Użytkownik Udostępnij Opublikowano 7 Maja 2022 taki sredni poradnik 1 Odnośnik do komentarza
Użytkownik Kacperek Opublikowano 3 Czerwca 2022 Użytkownik Udostępnij Opublikowano 3 Czerwca 2022 Odnośnik do komentarza
Rekomendowane odpowiedzi