Skocz do zawartości
Przeglądasz forum jako gość, nie masz dostępu do większości funkcji! Zarejestruj się już teraz!
Witaj na Strefaskilla.pl

LETNI KONKURS

Uwiecznij najpękniejszą fotografię tego lata!

Weź udział

NOWY/STARY ODŚWIEŻONY STYL !

Właśnie wleciał odświeżony styl z kilkoma zmianiami i dodatkami

Zobacz szczegóły

FANPAGE

Dołącz do naszej społeczności na fanpage’u!!

DOŁĄCZ!

OTWARTA

Szybka rekrutacja na typera

Złóż podanie

OTWARTA

Szybka rekrutacja na redaktora

Złóż podanie








[ODWOŁANIE] - {ReDFoX}IDDawid


IDDawid

Rekomendowane odpowiedzi

  • Użytkownik

Nick z CS:{ReDFoX}IDDawid
Admin banujący:slajdzilla;OOOO
Serwer:StrefaSkilla.pl [ONLY DD2 #1] [Darmowy SVIP o Godzinie][Nowo Powiekszony Ranking][Medale | RANGI CS:GO | Awanse][Skiny CS:GO][Stattrack][Wygraj SVIP | /konkurs][Leczenie][FreeVipSteam]
Data zdarzenia:27 kwi 2023 - 22:55:44
Steamid:' STEAM_0 : 0 : 571470199 ' 
Opis sytuacji:gram i bum
Link do bana z amxbans (https://amxbans.strefaskilla.pl):
Demko (Wersja Steam - POV, w przypadku posiadania wersji Non Steam - HLTV):https://megawrzuta.pl/download/369c0bb0186fc5ed310a87c8e656dcd3.html

Edytowane przez IDDawid
Odnośnik do komentarza
  • IDDawid zmienił(a) tytuł na [ODWOŁANIE] - {ReDFoX}IDDawid
  • Sprawiedliwy
Cytat


00:42 - ten strzał miał niemal zerową szansę na powodzenie, jednak jakoś go zmieściłeś;
00:47 - o ile poprzedni był na granicy, tak tutaj  jest jeszcze bardziej ekstremalna sytuacja, bo w locie;
02:20 - poprzednia runda wygrana, więc awupy na podeście być nie mogło, no ale skąd w tobie tyle pewności przy tym peeku na midboxa? dopiero później model się spalił przy próbie skanu komina, wcześniejsze strzały leciały przecież z bsa;
03:55 - trochę niepokoi mnie, jak dokładnie utrzymałeś spread kul, który powstał na bramie; <bo weźmy pod uwagę, że pierwsze kule lecą ponad celownik jakby w ogóle recoil nie był kontrolowany, coś jak w czasówce 02:00>
07:12 - pattern na ścianie podpowiada, że w żaden sposób ten recoil nie jest kontrolowany,  natomiast przy akcji w 06:39 ciągniesz w dół przy trzeciej kuli? trochę nielogiczne;
07:15 - strasznie maszynowo ten frag wygląda;
07:53 - pierwszy strzał przed lądowaniem trafiony, wroty do tyłu i też trafiasz;
07:55 - kosmicznie szybka reakcja na model;
12:19 - any smoke?;
13:08 - ale najpierw czasówka z 08:01 - dosyć szybko (bo już po trzeciej kuli) i mocno ściąganie w dół spraya, w 13:08 już nieco inaczej,  nie bez powodu zresztą czasówka dostała detect w UDS;
13:29 - niezłym chirurgiem jesteś, że potrafiłeś to tak utrzymać w tej sytuacji, szacun;
13:52 - nieźle to skorygowałeś po pierwszym<nieudanym> strzale, znów szacun;
14:26 - kolejny trafiony strzał w ruchu;
14:27 - strzał typu jeden na milion, - niesamowita sprawa, ze pojawia się w akompaniamencie reszty czasówek :xdd: powiem szczerze, że za pierwszym obejrzanym razem go nie zauważyłem;
 15:14 - drugi strzał na wspomaganiu; 
 18:05 - bijesz i zapominasz strzelać?
18:29 - trafiasz na counterstrafe'ie i ducku + detect;

/edit
"Problem o spray" jak ty to mówisz, wziął się nie bez powodu, bo przez UnrealDemoScanner zostałeś otagowany 35 detekcjami ataków TYPE 1 wchodzących w skład AttackDelay(najbezpieczniejszy detect, program, znając moment w którym klikasz LPM przy strzale triggerujący +attack - potrafi sprawdzić, w którym momencie rzeczywiście strzał został wystrzelony na demie - jeśli jest opóźniony - to znaczy, że jest triggerowany przez cheat) i 30 warnami za aima. Nie muszę dodawać, że takich rzeczy być nie powinno.
image.png.832fb0eb98a9f53e373d21f56c6fd0c7.png

Edytowane przez -zjeżdżalnia N
  • Lubię to! 1
  • Wow! 1

głowa do góry chłopie,
będę zakładał ci pętle

:NotLikeDuck:

Odnośnik do komentarza
  • Użytkownik

00:42 - czy taka zerowa szansa ? widzialem go i byl to zwykly prefire gram tak caly czas

00:47 -  fart plus bylem juz na ziemii, widzialem go wczescniej wiec oczywiste bylo to ze bedzie przebiegal albo do respa albo do b

02:20 - bylem sam w trupie nikt nie wchodził na b po co mialem wbijac bombsite, to że strzaly bylo slychac z bsa nie oznacza ze nie moze byc nikogo na podescie, przypominam rowniez o double jumpach i ziomek mogl wskoczyc z bsa na podest

03:55 - nie rozumiem o co chodzi zwykly kill 

07:12 -  XD?

07:!5 - zwykły flick, zwykły kill 

07:53 - coz moge powiedziec farcik

07:55 - kosmiczny prefire , gosc wszedl poprostu pod kule

12:19 - rowniez prefire pochylni gdyz czesto stoja tam z awp ;)

13:08 - nie rozumiem twoich problemow o moje spraye, wedlug mnie sa to zwykle kille szukasz czegokolwiek zeby sie przyczepic nie jestem w stanie wytlumaczyc dlaczego raz ciagne spray w dol po 2 kulach a raz po 3. Pamietaj ze cs jest gra dynaminczna nie wszystko robi sie zawsze tak samo

13:29 - kolejny problem o spraya. Widzisz pierwszy raz w zyciu takiego killa? czesto sie zdarza taka sytuacja w grze polecam wiecej posiedziec na serwerze (nie urazaj sie, no hate speech)

13:52 - gdzie tu jest pierwszy nie udany strzał ? zwykle full auto kolejny argument z dupy

14:27 - naturalna reakcja slysze strzały blisko mnie to odwracam sie i strzelam. Okej przyznam ze wyglada to dziwnie i tak szczerze nie wiedzialem nawet ze kogos wtedy zabilem XD

15:14 - nie wiem nawet co powiedziec trudno mi sie tlumaczyc ze zwyklych killi ale tak jak w 0:42 , 0:47 widzialem przeciwnika wczesniej chyba oczywiste jest ze peekne w ten sposob bo wiem dokladnie gdzie jest przyciwnik, kolejny argument z dupy 

18:05 - co? zwykłe pestki twoim zdaniem mialem walic full auto ?

18:29 - nie moj drogi stoje w miejscuXD

Mam nadzieje ze moje demo zostanie sprawdzone przez inna osobe pelniaca funkcje UBTeam , powodem tego jest duzo nie zrozumialych dla mnie argumentow, wiele problemow o kille ktore sa w 100% normalne i 3/4 serwera robi takie same rzeczy. Dzieki

 

 

 

Edytowane przez IDDawid
  • Lubię to! 1
Odnośnik do komentarza
  • Użytkownik
23 godziny temu, -zjeżdżalnia N napisał:

"Problem o spray" jak ty to mówisz, wziął się nie bez powodu, bo przez UnrealDemoScanner zostałeś otagowany 35 detekcjami ataków TYPE 1 wchodzących w skład AttackDelay(najbezpieczniejszy detect, program, znając moment w którym klikasz LPM przy strzale triggerujący +attack - potrafi sprawdzić, w którym momencie rzeczywiście strzał został wystrzelony na demie - jeśli jest opóźniony - to znaczy, że jest triggerowany przez cheat) i 30 warnami za aima.

**If demo has multiple [WARN] (MORE THAN 20-30 PER DEMO) player with probability of 90% uses illegal programs!

Czyli jednak 10 procent na niewinnosc... Zdecydujcie sami czy to 10% wystarczy :) 

Odnośnik do komentarza
  • Zasłużony

0:42 - +/-

0:47 - Fartowny łeb przy skoku. -. 

2:20 - Mocna interpretacja wyżej. -.

3:55 - Czysto. 

7:12 - Zwykły kill. -. 

7:15 - +/-.

7:53 - -.

12:19 - Być może jest tak jak piszesz wyżej maybe fartu tutaj było dużo. 

13:08 - +/-.

13:52 - Normal kill. 

14:27 - Nie powiem piękny łeb na farcie xd. 

15:15 - Nie wiem jak takie coś ci siada z deagla, ale ok.

 18:05 - -.

18:29 - Wydaję mi się, że przy każdym strzale rzeczywiście stał w miejscu. -.

Ogólem za samo demko byłbym ci skłonny jeszcze dać UB, ale że W DemoScannerze wywaliło ci ponad 30 warnów (red), to nie ma nawet o czym gadać. 

Osoby które miały tyle przy skanie nigdy nie dostawały UB także i w tym wypadku nie będzie inaczej. 

Ban zostaje. 

 

 

  • Lubię to! 2

 spacer.pngspacer.png

 

 

 

Odnośnik do komentarza
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Zapoznaj się z polityką prywatności forum Polityka prywatności oraz regulaminem forum Regulamin

  • Opiekun [MIRAGE #1]
  • Opiekun [MIRAGE #2]
  • Opiekun [1VS1]
  • Opiekun [AWP #1]
  • Opiekun [AWP #2]
  • Opiekun [SURF]
  • Opiekun [MIR/CACH]
  • Opiekun [5VS5]
  • Opiekun [DR+KLASY]