Skocz do zawartości
Przeglądasz forum jako gość, nie masz dostępu do większości funkcji! Zarejestruj się już teraz!
Witaj na Strefaskilla.pl

LETNI KONKURS

Uwiecznij najpękniejszą fotografię tego lata!

Weź udział

NOWY/STARY ODŚWIEŻONY STYL !

Właśnie wleciał odświeżony styl z kilkoma zmianiami i dodatkami

Zobacz szczegóły

FANPAGE

Dołącz do naszej społeczności na fanpage’u!!

DOŁĄCZ!

OTWARTA

Szybka rekrutacja na typera

Złóż podanie

OTWARTA

Szybka rekrutacja na redaktora

Złóż podanie








[ZGŁOSZENIE] - Zizek


Criminals

Rekomendowane odpowiedzi

  • Użytkownik

Nick podejrzanego: Zizek
Serwer:Cod Mod
SteamID/IP:STEAM_0:0:67422743
Data i godzina: mapa de tesco okolo godziny 12.15 
Dowody (Wersja Steam - POV, w przypadku posiadania wersji Non Steam - HLTV): Jedynie HLTV :( https://easyupload.io/kfagyc
Podejrzane momenty, rozpiska:

0.36 zlagowane full auto
0.49 dziwny he  nie mógł zbytnio slyszec przeciwnika bo sam tuptał 
0.55 nóż w lewej ręce co sugeruje komendy cl_lw ktore na codzie sa zabronione. Komenda cl_lw w grze Counter-Strike 1.6 odpowiada za kontrolowanie wyświetlania animacji i dźwięków związanych z oddawaniem strzałów krótko mówiac powoduje zlagowane full auto co pokrywa sie z 0.36
1.00 kolejny raz nóż w lewej ręce pytanie czy demo z hltv widzi to co gracz czy nie 
1.08 kolejny raz dziwna animacja i fizyka strzelania strzela obok ale jednak cos trafia sugeruje sie przyjrzec na animacje wylatywania pestek  i dzwiek ktory wogole sie nie pokrywa tak jak u normalnego gracza 
1.35 kolejna sytuacja dziwny rorzut  skoki celownika albo lag w hltv 
1.39 tu bardzo dziwna sytuacja bo jest chwila kiedy celuje obok modelu a trafia 
2.56 bardzo dziwne skoki celownika  tu kolejny raz sugeruje komende cl_lw   aby dokladnie sie przyjrzec polecam zwolnienie 1/4
4.30 kolejny raz zlagowane full auto
5.43 kolejny raz zlagowane full auto prosze zwrócic uwage na model broni i co sie z nia dzieje w chwili biegu i strzelania 
5.53  ta sytuacja ewidentnie odpowiada komenda cl_lw 
6.07 ewidentnie slychac po dzwieku i animacji strzalu ze cos jest nie tak 
6.06 strzal kolo modelu a i tak trafia 
8.14 gra kolejny raz nie moze odczytac gdzie ma poleciec kula co powoduje lag wystrzalu broni co widac na zalaczonej wizji z gry 
10.13 bardzo dziwne zachowanie to nie wyglada mi na  pojedyncze strzelanie po animacji broni
11.11 kolejny lag ale tu nie jestem pewny bo mogl to byc tez odczyt hltv  

coś od siebie  Proszę o dokładna weryfikacje demo gdyż przy tak dynamicznej rozgrywce jak Cod Mod nie które skrypty i komendy net kodu sieja spustoszenie 

 

Edytowane przez Criminals
brak nicku w temacie
  • Lubię to! 1
Odnośnik do komentarza
  • Criminals zmienił(a) tytuł na [ZGŁOSZENIE] - Zizek
  • Zasłużony

0:36; Lagi, więc. -B 

0:49;  Chyba widać dobrze na demku, że na chwilę stanął i potem dokładnie było słychać przeciwnika na prawo. -B 

0:55; Tak zapisało się po prostu demko. Na którego gracza byś nie przełączył każdy będzie miał nóż w lewej ręce. (Tak samo jest na HLTV DD2). 

1:00; To samo co wyżej. 

1:08; Welcome to HLTV. Cała akcja zlagowana. 

1:35; to samo. 

2:56; Ty chyba nie do końca rozumiesz działanie tej komendy o której piszesz. Gdyby na niej grał, to właśnie nie miał by takich skoków i grałby bez rozrzutu. Zwolniłem te akcję do 1/4x, ale pokazało to tylko jak bardzo demo jest zlagowane :kekw:

4:30; Lagi. 

5:43; Dzieję się tylko tyle, że widzę klatkowanie.

5:53; Jedyna chyba akcja która była delikatnie zlagowana ^^ Równie dobrze w tej sytaucji mógł mieć taki perk. (eliminator rozrzutu np.). Pamiętajmy, że to jest cod mod, a nie ffa. Imo jedna akcja która jest taka delikatnie na +/-.

6:07; Znowu tak jak w czasówkach powyżej. Przycina strasznie. 

Dalej nawet nie oglądam, bo szkoda mojego czasu na takie zlagowane szajstwo. 

Next raz zapraszam do nagrania swojego demka albo poproszenie któregoś admina żeby zbanował podejrzanego gracza z powodem "Wstaw z folderu demko na forum", bo oglądanie hltv nie ma nawet sensu w takich przypadkach. 

 

 

 spacer.pngspacer.png

 

 

 

Odnośnik do komentarza
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Zapoznaj się z polityką prywatności forum Polityka prywatności oraz regulaminem forum Regulamin

  • Opiekun [MIRAGE #1]
  • Opiekun [MIRAGE #2]
  • Opiekun [1VS1]
  • Opiekun [AWP #1]
  • Opiekun [AWP #2]
  • Opiekun [SURF]
  • Opiekun [MIR/CACH]
  • Opiekun [5VS5]
  • Opiekun [DR+KLASY]