VIP MnX Opublikowano 13 Października 2024 VIP VIP Udostępnij Opublikowano 13 Października 2024 1. Co oznacza JPEG/JPG? Obydwaa skróty oznaczają formaty kompresji obrazów bitmapowych (rastrowanych), czyli zapisujemy w nich fotografie lub skany. Obydwie nazwy pochodzą od Joint Photographic Experts Group. Jednak jpg nierozerwalnie, tradycyjnie związany jest z PC-towym Windows, a jpeg z Mac-owym systemem operacyjnym OS. Obydwa formaty są więc takie same i stosują tę samą kompresję stratną (utratę jakości obrazu na poziomie 10:1– 20:1) przy zmniejszaniu rozmiarów pliku. Niezależnie od tego, jakie rozszerzenie wybierzesz pliki będą prawidłowo działać. 2. Grafika gier komputerowych jest utożsamiana obecnie z grafiką czasu rzeczywistego. Nieformalnie przyjmuje się jako minimum ok. 12 klatek na sekundę. Wciąż tak są wyświetlane klasyczne, ręcznie rysowane, budżetowe filmy animowane. O ile ludzkie oko jest w stanie zobaczyć różnicę pomiędzy obrazem wyświetlanym z częstotliwością nawet pomiędzy 120 a powyżej 140 klatek na sekundę, to 12 herców jest umowną granicą, od której możemy mówić o iluzji płynnego ruchu. 3. Tworzenie trójwymiarowych postaci i obiektów to czasochłonny proces wymagający specjalistycznych umiejętności – od modelowania, przez tworzenie tekstur, wirtualne szkielety do animacji. Stworzenie pojedynczego prostego obiektu do gry komputerowej, na przykład samochodu, może zająć kilka tygodni. Na amerykańskim rynku to koszt rzędu tysięcy dolarów; dla postaci i jej animacji koszt ten to dziesiątki, a nawet setki tysięcy dolarów. Dajcie znać czy takie gify zapowiadające Wam się podobają, czy lepiej grafikę dodawać Źródło 1 1 Odnośnik do komentarza
VIP MnX Opublikowano 14 Października 2024 VIP Autor VIP Udostępnij Opublikowano 14 Października 2024 Odnośnik do komentarza
Rekomendowane odpowiedzi