Skocz do zawartości
Przeglądasz forum jako gość, nie masz dostępu do większości funkcji! Zarejestruj się już teraz!
Witaj na Strefaskilla.pl

LETNI KONKURS

Uwiecznij najpękniejszą fotografię tego lata!

Weź udział

NOWY/STARY ODŚWIEŻONY STYL !

Właśnie wleciał odświeżony styl z kilkoma zmianiami i dodatkami

Zobacz szczegóły

FANPAGE

Dołącz do naszej społeczności na fanpage’u!!

DOŁĄCZ!

OTWARTA

Szybka rekrutacja na typera

Złóż podanie

OTWARTA

Szybka rekrutacja na redaktora

Złóż podanie








[ODBANOWANY] [ODWOŁANIE] dsadsadsaasdasdassdadasdas


clvr

Rekomendowane odpowiedzi

  • Użytkownik

Nick z CS: dsadsadsaasdasdassdadasdas 
Admin banujący: old
Serwer: dd2
Data zdarzenia: 06.11 03:00
Steamid: STEAM_0:0:593630867 
Opis sytuacji: dawno nie gralem i spadek formy
Link do bana z amxbans (https://amxbans.strefaskilla.pl/ban_list.php): https://amxbans.strefaskilla.pl/ban_list.php?bid=2768 
Demko (Wersja Steam - POV, w przypadku posiadania wersji Non Steam - HLTV): https://megawrzuta.pl/pkilhkjh

  • Trzymaj się 1
  • Wow! 2
Odnośnik do komentarza
  • Moderator
Moderator

05:24/05:25  biegnie galą celownik znajduje się wyraźnie niżej niż głowa przeciwnika, a mimo to oddaje strzał, który trafia headshota. W drugiej czasówce subtelniejszy efekt "auto - corecction"
05:39:65 - celownik na model w ułamku sekundy - aimlock flick idealny 
06:44:43 -  stoi na midzie, przeciwnik przebiega galą i znajduje się za smoke’iem  widoczność jest znikoma i w momencie, gdy przeciwnik już przebiegł poza obszar celownika, gracz oddaje strzał, który trafia headshota, mimo że model nie był już widoczny  w zasięgu celownika..magic headshot
Podczas oglądania demka znalazłem niewiele podejrzanych momentów..jedynie trzy akcje, jednak każda z nich jest na swój sposób niepokojąca. Najbardziej zastanawiająca i niewytłumaczalna pozostaje akcja z 05:39:65, gdzie celownik w ułamku sekundy przeskakuje na model przeciwnika, co kończy się natychmiastowym headshotem. Ten ruch jest nienaturalny i praktycznie niemożliwy do wykonania manualnie, nawet przez bardzo doświadczonego gracza.

  • Lubię to! 1
Odnośnik do komentarza
  • Użytkownik

Strata czasu dla UBT

pierwsze 2 czasowki z dup* przy 1 killu bez sensu trzymac celownik na glowie podczas krotkiego spraya, 2 natomiast gostek dostal 1

3 czasowka -  to juz totalna strata czasu zwykly adjust na glowe przeciwnika ktory zginal zanim zdazylem strzelic 

4 czasowka - na viewdemo obejrzyj ta runde na poczatku to smoke zacznie fadowac i bedzie wiecej widac i sprawa wyjasniona

pozdro

  • Dislike 1
Odnośnik do komentarza
  • Opiekun UBT CS 1.6

5:24/5:25 tutaj wszystko w modelu B-

5:39 jak dla mnie nic tu nie ma, w momencie gdy patrzył mida zaczęto do niego strzelać, przeciwnik został zabity z Romana a adjust naturalny. B-

6:44 nie wiem ilu graczy korzysta aczkolwiek ja tak robię gdy jestem na gali i patrzę dolnego - korzystam z podświetlenia nazwy gracza w lewym dolnym oknie, jak dla mnie tutaj było wystarczająco dużo czasu na oddanie strzału. Zauważ że następny oponent biegnie i nie udaje się wykonać tego samego. B- 

 

XDD1.png

Odnośnik do komentarza
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Zapoznaj się z polityką prywatności forum Polityka prywatności oraz regulaminem forum Regulamin

  • Opiekun [MIRAGE #1]
  • Opiekun [MIRAGE #2]
  • Opiekun [1VS1]
  • Opiekun [AWP #1]
  • Opiekun [AWP #2]
  • Opiekun [SURF]
  • Opiekun [MIR/CACH]
  • Opiekun [5VS5]
  • Opiekun [DR+KLASY]