Skocz do zawartości
Przeglądasz forum jako gość, nie masz dostępu do większości funkcji! Zarejestruj się już teraz!
Witaj na Strefaskilla.pl

GŁOSUJ NA SERWERY

Zagłosuj na nasze serwery!

Przejdź do głosowania

NOWY/STARY ODŚWIEŻONY STYL !

Właśnie wleciał odświeżony styl z kilkoma zmianiami i dodatkami

Zobacz szczegóły

FANPAGE

Dołącz do naszej społeczności na fanpage’u!!

DOŁĄCZ!

OTWARTA

Szybka rekrutacja na typera

Złóż podanie

OTWARTA

Szybka rekrutacja na redaktora

Złóż podanie








[ODRZUCONA] [PROPOZYCJA] ONLY DD2 - Definicja "Cele Mapy"


Eli Saba Ta Hami

Rekomendowane odpowiedzi

  • URLOP

Propozycja taka dla wszystkich graczy tych 25/8/357  jak i tych którzy spędzają tylko parę godzin w miesiącu nikogo tutaj nie dyskryminujemy. Płeć piekną również prosimy o wypowiedzenie własnego zdania, bo każdy z Was graczy będzie tworzył ten punkt regulaminu żeby nie było więcej zgrzytów co to są "cele mapy itp".

 

Terroryści (TT):

·         mają za zadanie podłożyć bombę w jednym z dwóch bombsite'ów: A lub B,

·         następnie doprowadzić do jej wybuchu,

·         MOGĄ wygrać rundę przez wyeliminowanie wszystkich CT, jeżeli cel bombowy nie zostanie już wykonany.

 

Counter-Terrorists (CT):

·         mają za zadanie uniemożliwić podłożenie bomby,

·         jeżeli bomba zostanie podłożona — rozbroić ją,

·         MOGĄ również wygrać przez wyeliminowanie wszystkich TT, o ile bomba nie została podłożona.

 

Co oznacza „wykonywanie celów mapy”?

Gracz powinien wykonywać zadanie przypisane do rodzaju mapy, zamiast celowo ignorować jej główny cel.                                                                                                                                                                                   

 

Ważne!

Samo zabijanie przeciwników nie zawsze jest traktowane jako wykonywanie celu mapy. Przykładowo TT, który ma bombę i CELOWO przez całą rundę unika podłożenia jej mimo możliwości wykonania celu, może być uznany za niewykonującego celu mapy.  

 

 

I teraz najważniejsze jak podczas wyborów w Polsce. Wszyscy stali gracze powinni pod tym postem napiosać swoją definicję "cele mapy" może z czasem powstaną bliżniacze projekty "Resp: 1:29" Trup 1:13", "1 krok za respem".Ci którzy się tu nie wypowiedzą nie będę uwzględnianii podczas jakich kolwiek prób romów na temat "celów". Wszystkie Wasze definicje zostraną zebraane w 1 projekt i uśredniając wyniki powstanie kolejny punkt regulamiu "cele mapy" gdzie nie będzie dyskuj na ten temat będą sztywne zasady.           

  • WTF 1
  • Tak sobie 1
  • xD 4
Odnośnik do komentarza
  • Użytkownik
W dniu 7.09.2026 o 02:53, Eli Saba Ta Hami napisał(a):

Samo zabijanie przeciwników nie zawsze jest traktowane jako wykonywanie celu mapy. Przykładowo TT, który ma bombę i CELOWO przez całą rundę unika podłożenia jej mimo możliwości wykonania celu, może być uznany za niewykonującego celu mapy.          

Jak nie jak tak. Zabicie wszystkich przeciwników to jedna z dwóch metod wykonania celów mapy po której słyszy się że terrorist albo counter terrorist win, więc gra chyba wie lepiej. 
Nie bardzo rozumiem jaki jest cel tej propozycji, bo runda trwa co najwyżej kilkanaście sekund dłużej gdy ktoś idzie sobie postrzelać zamiast zajmować się paką, już bez przesady. Doprowadzi to do sytuacji że np nie będzie można wykorzystać leżącej na ziemi bomby jako wabika na ct, albo że ktoś zostający 1v10 będzie zmuszany do plantowania/brojenia, zamiast pociągnięcia ze sobą na drugi świat tylu ile się da przed własnym i tak już (zazwyczaj) niechybnym nadchodzącym zgonem... 

No ale co innego wymienione wyżej sytuacje, a co innego tt będące z paką same na BSie i z jakiegoś powodu jej nie podkładające czy ct jej nie rozbrajające gdy nie ma nikogo wokół, ale tu wystarczy napisać na adminowskim czacie "cele mapy" a nie wprowadzać jakieś sztywne zasady

Edytowane przez Kuba555
Odnośnik do komentarza
  • UBT CS 1.6

Regulamin jest tworzony ogólnikowo, po to aby nie był książka stustronicowa. Ile ludzi tyle interpretacji przepisów gry i tego nie zmienimy, dodając bardziej dokładny opis zwiększamy ryzyko na brak zapoznania gracza z regulaminem bo jest „za długi” a i już obecnie jest problem z zapoznaniem owych przepisów rozgrywki.

  • Lubię to! 3

 

giphy.gif
9FBD33E2-9A72-4B81-8BC8-DA55D12EB35C.thumb.png.cd2571045379f4550c343c628c718df5.png

Odnośnik do komentarza
  • Użytkownik

Prezes często mi mówi, że grzebię w sprawach, które nic mi finansowo nie dadzą, ale robię to z czystej ciekawości.

Czytając tą propozycję mam podobnie. Po co? Na co? Przecież każdy wie czym są cele mapy. Myślę, że to się nie przyjmie i temat niebawem zostanie zamknięty.

Natomiast wezmę w tym udział i przedstawię swoją teorię celów mapy na DD2 FFA

RASZUJ, PAKA, NIE PRZEDŁUŻAJ. :-) 

  • Lubię to! 1
Odnośnik do komentarza
  • Admin CS 1.6 ONLY DD2

Nie bardzo rozumiem sens tego tematu. 

Wszystko jest jak należy, te zasady są od lat, są już nawet w cs2 na wieloslotowych serwerach. 

Celem mapy - nawet według samych twórców - jest wysadzenie bombside A lub B na mapach de_, na mapach cs_ celem jest uratowanie zakładników (tzw. Hostów). Pomijam mapy modowe typu jb. 

Niczego tu nie ma do kombinowania. TT powinno brnąć do wysadzenia BSa - czytaj - położenia bomby, następnie jej u pilnowania. CT ma za zadanie chronić BSy a jeżeli się nie uda, brnąć do rozbrojenia paki. Uznawanie wybicia całej drużyny jako wykonywany cel będzie bez sensu. Zgaduje ze wtedy będzie kampienie i usprawiedliwianie się tym że "czekałem na wrogów, to był mój cel mapy". Stworzy to ogrom niepotrzebnych i skomplikowanych sytuacji które będą wylewane w skargach. 

 

Wybicie wszystkich przeciwników przed położeniem bomby będzie działo się samoczynnie, jeżeli będzie miało się tak stać - to się stanie. Nie ma co tu grzebać i kombinować. 

Edytowane przez D3ST1NY
Odnośnik do komentarza
  • Opiekun UBT CS 1.6

Post typowo zrobiony pod jego nabicie. Cele mapy to cele mapy i nie widzę sensu rozbijania gówn* na atomy. Chciałem zobaczyć co znaczy reszta tych głupot ale już chyba nie chce. Resp/ciemnia 1:30 wszystko poniżej wg. taryfikatora. Przed górnym 1:15 a wszystko poniżej wg. taryfikatora. Tyle, dziękuję i nie ma za co.

 

XDD1.png

Odnośnik do komentarza
  • URLOP

To Ci wytłumaczę, bo czytanie ze zrozumieniem to nie jest chyba Twoja mocna strona. IRONIA.

Temat do zamknięcia.

  • Ha ha 1
  • xD 1
Odnośnik do komentarza
  • Admin CS 1.6 ONLY DD2

Jezeli grasz po stronie tt (PRZEGRYWACIE )  (paka lezy gdziekolwiek (rotujesz i elminujesz bez wzgledu na pake (tak jak howinka zauwazyl tt 1;30 1:15 ale to JEST DLA KAMPEROW  (info 5 b (nasi sie wyjebali i paka lezy na tt albo gdzies w gornym (rotujesz sobie przez respa ewentualnie dolnego (albo dolnego MAJA i co? czytasz gre rotujesz ewentualnie peakujesz zalezy ile czasu :)(ewentualnie elminujesz wrogow i powolutku powolutku ;p
ogolnie zasady proste :ct rozbraja ( i idzie 1 za wszystkich wszyscy za jednego fast run) 
tt kladzie pake ew wykonuje cele mapy (paka jak sie da ew czyta gre na biezaco)

Odnośnik do komentarza
  • Junior Admin
Junior Admin

propozycja odrzucona.gif

  • Lubię to! 1
  • Super 1
Odnośnik do komentarza
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Zapoznaj się z polityką prywatności forum Polityka prywatności oraz regulaminem forum Regulamin

  • Opiekun [MIRAGE #1]
  • Opiekun [MIRAGE #2]
  • Opiekun [1VS1]
  • Opiekun [AWP #1]
  • Opiekun [AWP #2]
  • Opiekun [SURF]
  • Opiekun [MIR/CACH]
  • Opiekun [5VS5]
  • Opiekun [DR+KLASY]