Użytkownik MajR0N Opublikowano 16 Września Użytkownik Udostępnij Opublikowano 16 Września Twój nick: MajR0N Nick oskarżonego: @ Rh. @ KrólNastolatek Powód skargi: Brak kompetencji jako UBT 1.6 Opis sytuacji: Dostałem bana z powodem wstaw demo na forum, zlozylem odwolanie, które zostało odrzucone. 1. Najpierw głównym podejrzeniem @ KrólNastolatek bylo to, że na poczatku dema mialem ustawiona kose na Deaglu, co nie jest zadnym problemem u mnie, a jedynie po stronie Pluginu, bo potem wpisawszy /skins i zmienieniu skina na default, mialem juz deagle naprawiony. Nie wziął pod uwagę tego, że potem użyłem tej komendy i nie rozpoznał skina, który jest dostępny na serwerze co jest dla mnie mega dziwne. 2. Rozpiska jest istnie na siłe podana, bo wypisał 3 +b przeskoki, który ŻADNY nie był przeskokiem tylko flickiem. @ Rh. poparł go również, więc go również oznaczam jako współoskarżonego. DEMO: https://megawrzuta.pl/dbbjg7hd Pokaże 2 klipy - kamerzysta UBT i ja https://streamable.com/xkqofu 1. Widescreen - zeby miec jak najwieksza pewnosc, ze cos podchodzi pod aimbota czy nie to powinno uzywac sie najnizszych rozdzialek, poniewaz celownik jak najbardziej oddaje wtedy realia strzalu. Dodatkowo w momencie flicka fpsy spadly z 18 do 14, co mozna podpiac pod TWOJEGO laga, a nie flick. Zobaczcie tez, ze pod koniec akcji myszka zasuwa, co nie jest normalne (widescreen jest czasem zbugowany) 2. Ogromne spadki FPSow i lagi na nagraniu - to ma byc zart? Rozpatruje UBT akcje nie mając stałych FPSow, a moment flicka ma ich 14 tylko? I te FPSy spadaja tak nisko, ze caly ruch celownika jest uciety. https://streamable.com/0rj0ig Tu macie moj clip - plynne 101 fps, ani razu nie spadly, ex_interp 0.01, widac, ze ruchy sa plynne i normalne, a nie sztuczne jak na klipie powyżej. Dodatkowo powyzszy UBT bierze wydruk z DemoScannera jako dowod ostateczny, nie analizując w pełni nagrania, gdzie jak wiemy program nie jest w 100% dokładny i nie jest wyrocznią, bo albo w miejscu WARNING/DETECTED mogl wystapic lag i trzeba to sprawdzic albo program zle ocenil. Więc wnioskuje, albo niech UBT nie rozpatruje akcji mając 15 fps, bo wtedy wszystko będzie +b albo znajdzcie kogoś innego, zwłaszcza, że gostek we własnym podaniu opisuje swoje umiejętności oceniania dema na 7/10 przy czym na nagraniu demo laguje Data i godzina zdarzenia: 16/09/2026 okolo 17:20 Miejsce zdarzenia: Forum, dzial od odwolan od bana 1.6 Dowody: https://strefaskilla.pl/topic/63907-zbanowany-odwołanie-cs-16-gypsycrusader/#comment-499772 Coś od siebie: Nic 2 1 Odnośnik do komentarza
Użytkownik MajR0N Opublikowano 16 Września Autor Użytkownik Udostępnij Opublikowano 16 Września (edytowane) https://streamable.com/9siswx Jako ciekawostke dodam tez to samo demo, ale nagrane przy 20 FPS. Nawet TUTAJ widac, ze jest to plynny ruch, a nie syntetyczny, sztuczny, więc błąd ewidentnie leży po stronie rozpatrującego odwołanie https://streamable.com/aqnxbl A tutaj to juz macie widescreen i nawet u mnie tutaj normalny flick a nie przeskok. Myśle, że wyczerpałem temat, czy mam pisać dalej? A i jeszcze jedno, przeskoki tak nie działają jak ty to opisałeś, bo aimbot nie skacze w 2 różne miejsca tak jak jest to na nagraniu, tylko wybiera najkrótszą drogę do hitboxu. Na twoim nagraniu jest pokazane WYRAZNIE, ze ruch jest zlagowany, ale po ukosie (trzeba dobrze sie przypatrzec, polecam spowolnic nagranie UBT), aimbot tak absolutnie nie dziala. To jest fundament, który jako UBT powinienes wiedziec. Nie będę już wspominał o trzech pozostałych akcjach, bo opisanie ich jako +B jest istnie kurjozalne, zwłaszcza, że na pierwszej akcji nawet ten flick zostal opisany jako przeskok i WYRAZNIE widac, ze nawet nie ma tam aimbota (jest to plynnie nawet pokazane), bo nawet celownik nie zatrzymal sie na hitboxie glowy. Aimbot przy kazdym strzale doskakiwalby do hitboxu (lub aimlock) Edytowane 16 Września przez MajR0N Mr.Misialdo, 16 Września Zakazane jest pisanie post pod postem. Następnym razem uzyj opcji "EDYTUJ" 1 Odnośnik do komentarza
Opiekun UBT CS 1.6 h0w Opublikowano 16 Września Opiekun UBT CS 1.6 Udostępnij Opublikowano 16 Września W dniu jutrzejszym sprawdzę pova i werdykt z odwołania, a następnie udzielę odpowiedzi w temacie skargi. Do tego czasu zamykam żeby nie było zbędnych komentarzy 6 Odnośnik do komentarza
Opiekun UBT CS 1.6 h0w Opublikowano 17 Września Opiekun UBT CS 1.6 Udostępnij Opublikowano 17 Września Dobra, przeanalizowałem całego pova wraz z sytuacjami o które zarówno UBT jak i Ty się oparliście. Zostanę przy tych sytuacjach i postaram się wytłumaczyć dlaczego zostałeś zbanowany na serwerze i ban po rozpisaniu pozostał. po 1. Kwestia skina noża użytkowanego jako dgl - nie otrzymałem odpowiedzi dlatego uważam że nie powinno być to w żaden sposób brane pod uwagę (traktujemy jako bug) po 2. Podajesz że ubt zrobili „rozpiskę na siłę” kiedy w obu przypadkach (opieram się na tym co sam wstawiłeś) mylisz flicka z agresywnym snapem (sytuacja w górnym trupie skierowana na skrzynkę przy oknie) przy dużej odległości od oponenta oraz smooth w górnym trupie kiedy przed Ciebie wybiega 3 oponentów. po 3. Wskazujesz że UBT wskazało screen z Demo skanera jako dowód ostateczny - to nie jest prawda, demo skaner został wstawiony jako dodatek. po 4. Piszesz „A i jeszcze jedno, przeskoki tak nie działają jak ty to opisałeś, bo aimbot nie skacze w 2 różne miejsca tak jak jest to na nagraniu, tylko wybiera najkrótszą drogę do hitboxu.” Takiej bzdury już dawno nie czytałem. W triggerze jak ustawisz tak będzie. Moją decyzją ban ZOSTAJE a skarga zostaje ODRZUCONA. Jeśli masz co do tego wątpliwości a ktoś inny wyda inny werdykt sam osobiście pisze rezygnację. 3 1 1 Odnośnik do komentarza
Opiekun UBT CS 1.6 h0w Opublikowano 17 Września Opiekun UBT CS 1.6 Udostępnij Opublikowano 17 Września Odnośnik do komentarza
Rekomendowane odpowiedzi